Tuesday, April 24, 2012

Pengertian Internet Protokol (IP Address) dalam Jaringan

Pengertian Internet Protokol (IP Address) dalam Jaringan-Pengertian Internet Protokol (IP Address) dalam Jaringan – Pernah dengar sebutan IP sebuah singkatan dari istilah Internet Protokol. Sebuah deretan Angka biner sebagai penghubung jaringan.
deretan angka biner antar 32-bit sampai 128-bit yang dipakai sebagai alamat identifikasi untuk tiap komputer host dalam jaringan Internet. IP sangat berbeda denganDNS . Panjang dari angka di IP ini adalah 32-bit (untuk IPv4 atau IP versi 4), dan 128-bit (untuk IPv6 atau IP versi 6) yang menunjukkan alamat dari komputer tersebut pada jaringan Internet berbasis TCP/IP.
Jenis-Jenis Internet Protokol :
  • HTTP Atau Hypertext Transfer Protocol.
  • Gopher.
  • FTP Atau File Transfer Protocol.
  • Mailto.
    • TCP/IP Atau Transmission Control Protocol/Internet Protocol.

Macam-Macam Perintah CMD Prompt dalam Jaringan Komputer

Macam-Macam Perintah CMD Prompt dalam Jaringan Komputer – CMD singkatan dari Command , sebuah aplikasi yang digunakan untuk menjalankan perintah dalam operasi jaringan komputer, Dulu istilah ini dikenal dengan Program DOS . Ternyata para pengguna komputer tidak semua nya tahu, perntah pertintah apa yang terdapat pada CMD Prompt ini.
Awalnya saya sendiri tidak tahu, ketika koneksi internet, dan ingin menggabungkan 2 jaringan komputer menggunakan LAN, dibutuhkan melihat Gateway dan Alamat IP komputer Server, cara melihatnya dengan mengetikan perintah ipconfig pada CMD Prompt, nah Berikut ini list perintah-perintah CMD lain yang sering di gunakan pada jaringan komputer:
1. ipconfig /all
Menampilkan informasi konfigurasi koneksi, misalnya Host Name, Primary DNS Type, Ethernet Adapter LAN.
2. ipconfig /flushdns
Menghapus DNS Cache
3. ipconfig /release
“Menghapus” semua koneksi IP Address.
4. ipconfig /renew
Membuat IP Address baru untuk adapter tertentu.
5. ipconfig /displaydns
Menampilkan DNS Cache.
6. ipconfig /registerdns
Melakukan refresh DNS dan meregister kembali koneksi DNS.
7. ipconfig /showclassid
Menampilkan informasi DHCP Class.
8. ipconfig /setclassid
Mengubah DHCP Class ID
9. control netconnections
Menampilkan Network Connection.
10. nslookup
Mengetahui alamat ip address dari nama domain yang di tuliskan
11. netstat
Menampilkan informasi koneksi TCP/IP yang sedang aktif.
12. route
Menampilkan local route.
13. hostname
Menampilkan nama komputer.
14. ping
Contoh: ping cookies.web.id
Melakukan test koneksi ke situs cookies.web.id
Semakin sedikit % loss-nya maka semakin baik koneksinya.
15. tracert
Menampilkan informasi IP Address route.
Command Prompt itu apa? Command Prompt adalah fasilitas yang disediakan oleh Microsoft untuk melakukan fungsi perintah seperti di Ms DOS

Saturday, April 21, 2012

N
Netiquette
Kependekan dari "Internet Etiquette". Etiket dalam diterapkan dalam internet atau email yang antara lain meliputi aturan dalam mengirimkan email.
Network
Kumpulan komputer yang terhubung satu sama lain.
News server
Komputer yang bertugas menerima, menyimpan dan menyediakan informasi untuk pengguna newsgroup dalam bentuk pesan.
Newsgroup
Diskusi mengenai topik tertentu yang dilakukan secara online. Diskusi ini biasa dilakukan lewat email, supaya setiap orang yang bergabung dengan newsgroup ini bisa
ikut mengirimkan email dan baca hasil kiriman tersebut.
News reader
Sebuah program yang memungkinkan orang untuk membaca dan merespon pesan yang dikirimkan ke pengguna newsgroups.
Newsletter/ezine
Newsletter atau ezine (electonic magazine) adalah majalah elektonik berisi kumpulan informasi yang didistribusikan melalui email atau dipublikasikan melalui sebuah website.
Newbie
Pengguna internet pemula.
O
Offline
Tidak terhubung ke jaringan internet.
Online
Terhubung ke jaringan internet.
Open Directory Project / Dmoz
Kumpulan situs (dengan berbagai macam topic) terbesar di Internet.
Opt-in email
Email yang diminta oleh pengunjung yang terlebih dulu dengan melakukan subscribe ke sebuah website atau melalui email.
Opt out email
Sama halnya seperti opt-in email, namun pengunjung lebih memilih untuk tidak bergabung ke mailing list sebuah website.
OS (Operating System)
Sebuah program yang menyediakan fungsi dasar dari komputer. Contohnya, sistem operasi dari Windows, MacOS dan Linux
Outgoing link
Link di website kita yang menuju ke website yang lain.
Overture
Suatu search engine yang sebelumnya dikenal sebagai GoTo.com, yang bisa memproses lebih banyak pay per click dibanding search engine lain yang sejenis.
P
Page jacking/ Pagejacking
Pencurian content asli dari suatu situs untuk dipublikasikan kembali pada situs lain.
Page view/ impression
Banyaknya jumlah halaman web yang dikunjungi
Pay Per Click advertising
Jenis iklan dimana pemasang iklan membayar untuk setiap klik yang dilakukan oleh pengunjung suatu website.
PDF (Portable Document Format)
Format file yang mencakup semua jenis dokumen yang bisa dicetak, seperti sebuah gambar elektronik yang dapat kita lihat, edit, cetak dan kirim. Untuk menampilkan file FDF, kita membutuhkan Acrobat Reader. Setelah kita men-download, program tersebut akan berjalan otomatis pada saat kita membuka file PDF.
Perl (Practical Extraction and Reporting Languages)
Bahasa pemrograman yang populer digunakan untuk mengembangkan program CGI (Common Gateway Program)
Ping (Packet Internet or Inter-Network Groper)
Program internet dasar yang memungkinkan kita untuk memeriksa keberadaan alamat IP khusus yang ada dan dapat menerima perintah.
Pixel
Sebuah titik cahaya pada monitor komputer.
Plug in
Bagian kecil dari suatu software yang menambahkan fitur-fitur ke bagian yang lebih besar dari software tersebut.
Pop-over
Sebuah jendela browser baru yang muncul di atas jendela browser yang sedang ditampilkan -kebalikan dari yang muncul di bawah- yang menampilkan halaman web
lain atau iklan.
Pop-under
Sebuah jendela browser baru yang muncul di bawah jendela browser yang sedang ditampilkan, untuk menampilkan halaman web lain atau iklan.
Pop-up
Jendela browser baru yang muncul didepan jendela browser yang sedang ditampilkan.
Portal
Website yang didesain sebagai titik awal seseorang menjelajah internet. Umumnya portal-portal seperti Yahoo.com, Netscape.com menawarkan segalanya, kecuali portal-portal khusus seperti CNBC.com untuk para investor dan women.com yang hanya melayani pengguna yang mempunyai minat tertentu saja.
Posting
Pesan yang masuk ke dalam newsgroup atau panel pesan (messageboard).
PPA (Pay-Per-Action)
Komisi yang dibayar oleh pemasang iklan untuk tindakan tertentu yang dihasilkan oleh affiliate.
PPC (Pay-Per-Click)
Komisi yang dibayar oleh pemasang iklan untuk setiap klik yang melalui situs affiliate.
PPL (Pay-Per-Lead)
Komisi yang dibayar oleh pemasang iklan untuk setiap prospek yang dihasilkan oleh affiliate.
PPS (Pay-Per-Sale)
Komisi yang dibayar oleh pemasang iklan untuk setiap penjualan yang dihasilkan oleh affiliate.
Privacy policy
Sebuah pernyataan resmi mengenai sebuah website berupa: Jenis informasi, pribadi yang dikumpulkan, Bagaimana informasi tersebut digunakan, Bagaimana seseorang dapat mengakses datanya sendiri, Bagaimana seseorang dapat memilih untuk tidak melakukan sesuatu, Jenis tindakan pengamanan yang ditempatkan untuk melindungi informasi penggguna selama proses penggumpulan data maupun pengambilan data. Juga dapat berarti kebijakan yang menentukan bagaimana sebuah perusahaan mengumpulkan dan menggunakan informasi mengenai transaksi dan rekening pelanggannya.
Privacy seal program
Program yang menjamin pemilik website menuruti kebijakan privasi yang dianjurkan bagi website-nya.Contoh :
Proxy server
Tempat penyimpanan web content untuk memberikan akses yang lebih cepat bagi para pengguna, pada saat permintaan baru dibuat untuk content yang sama.
Q
Query
Meminta informasi, biasanya melalui search engine.
QuickTime
Format file multimedia dan video berupa kombinasi suara, tulisan, animasi dan video dalam satu file. Format ini dikeluarkan oleh Apple Computer.
R
Rate card
Informasi harga dari berbagai pilihan iklan.
Reciprocal link
Pertukaran link secara langsung menuju dan dari suatu situs.
Rectangle ad
Tujuh format unit iklan marketing interaktif baru yang diperkenalkan oleh Biro Periklanan Interaktif (Interactive Advertising Bureau) yang didesain untuk memudahkan para marketer agar semakin interaktif dan kreatif.
Referrer
URL atau alamat situs asal dari pengunjung.
Referring URL
Pengunjung yang datang ke situs Kita.
Repeat visitor
Pengunjung unik yang mengakses sebuah situs lebih dari satu kali melebihi periode tertentu.
Residual earnings
Penghasilan per bulan yang diperoleh dari komisi penjualan sebuah program affiliate.
Return on Advertising Spend (ROAS)
Seberapa besar pendapatan yang dihasilkan per bulannya melalui sebuah metode periklanan.
Rich media ad
Iklan di internet yang berisi elemen-elemen interaktif seperti video, suara, musik, lembar permintaan (request form), dan permainan.
Robots.txt file
Robots.txt file mengijinkan kita untuk memerintahkan robot-robot search engine untuk tidak mengindeks halaman, direktori dan files tertentu pada server.
RON (Run of Network)
Iklan-iklan yang dijalankan pada beberapa atau semua ruang iklan yang melalui jaringan situs-situs.
ROS (Run of Site)
Iklan-iklan yang dijalankan pada beberapa atau seluruh ruang iklan yang melalui sebuah situs.
S
Screensaver
Program atau gambar bergerak yang diaktifkan pada suatu komputer yang akan muncul pada saat komputer tersebut tidak sedang digunakan setelah beberapa waktu tertentu.
Scumware
Software yang berisi ‘fitur’ tambahan untuk menampilkan iklan. Software ini akan memodifikasi halaman web dari content asli untuk memasang iklan pada layar komputer pengguna. Contoh-contoh scumware: Gator, Ezula, Surf+ dan Imes.
Search engine
Satu set program-program yang meliputi antara lain :
Spider (bot atau robot, perayap) yang mencari dokumen-dokumen website yang ingin dimunculkan dan mengikuti hypertext links untuk memunculkan kembali dokumen web lainnya
Program yang menciptakan sebuah indeks dari dokumen-dokumen yang ditampilkan kembali oleh spider.
Program yang menerima perintah pencarian, membandingkannya dengan kata-kata kunci yang terdapat pada indeks dan memberikan hasilnya kepada Kita.
Search engine optimization/ positioning/ placement
Search engine optimization memfokuskan posisi dan penempatan situs pada search engine, yang merupakan sebuah konsep lain untuk meningkatkan desain sebuah situs
dan content untuk memperoleh peringkat yang lebih tinggi pada search engine.
Search engine submissions/ registration
Search engine submissions memfokuskan agar situs kita diindeks oleh search engine dan web directory, sehingga orang dapat menemukan situs Kita.
Search item/ phrase
Kata atau frasa yang dimasukan oleh mesin pencari pada search engine dan form pada web directory search.
Search term suggestion tool
Alat yang menampilkan seberapa banyak kata kunci yang dicari selama masa penawaran yang diberikan selama satu bulan.
Secure server
Web server yang menggunakan teknologi encryption (mengubah format plain text menjadi kode-kode) untuk mencegah pengguna yang tidak mempunyai hak memperoleh dan membaca pesan yang penting yang dikirim melalui internet.
Server
Komputer program yang menyediakan layanan-layanan untuk program komputer lain pada komputer yang sama atau komputer yang lain. Contohnya, koneksi email, FTP, Usenet dan HTTP.
Server logs
Informasi yang dicatat pada server log, pada waktu seorang pengguna mengakses sebuah website. Server log berisi informasi mengenai halaman apa, di mana diaksesnya yang berhubungan dengan waktu dan tanggal serta alamat IP komputer kita. Data statistik lainnya juga bisa dilacak termasuk username, jenis browser, halaman yang pernah dibuka dan sebagainya.
Session cookie
Cookie sementara yang disimpan pada RAM komputer untuk penggunaan selama sesi pengguna. Ketika pengguna keluar, cookie tersebut dibuang.
Shareware
Software yang diberikan secara gratis dalam bentuk uji coba (trial) yang diasumsikan bahwa banyak yang membutuhkan atau mau membelinya di kemudian hari. Biasanya program shareware penggalan dari sebuah program yang dimaksudkan agar si pengguna tertarik untuk membeli versi yang lengkap.
Shockwave
Program yang dikeluarkan oleh Macromedia yang bertujuan untuk menampilkan media yang interaktif pada suatu website.
Shopping cart
Katalog online interaktif yang dapat ditampilkan, ditambah atau dihilangkan ke dan dari ‘keranjang’ (cart) tersebut.
Site map
Sebuah model visual dari sebuah content website yang memungkinkan pengguna menemukan informasi yang dicarinya dalam suatu website. Biasanya, peta situs disusun secara hierarkis, mengelompokan informasi website tersebut pada area subyek yang spesifik secara bertingkat.
SIG (Signature File or Sig Line)
Tanda tangan kita pada bagian akhir sebuah email atau Usenet. Umumnya berisi alamat email kita dan informasi kontak lainnya, informasi yang singkat mengenai bisnis kita, mungkin juga sebuah kutipan favorit kita, bahkan kalimat yang lucu.
Site search
Pencarian suatu website tertentu.
Skyscraper ad
Iklan-iklan banner online yang memanjang ke bawah yang biasanya ditampilkan pada sisi kanan atau kiri halaman web.
Slurp
Sebuah nama robot dari spider search engine inktomi.
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)
Sebuah metode yang digunakan pada komputer untuk mengirim dan menerima email.
Splash page
Halaman pertama yang biasanya berupa home page dari sebuah website yang berfungsi untuk menarik perhatian pengunjung dalam waktu singkat, juga sebagai promosi atau penuntun menuju halaman web berikutnya.
Spyware
Disebut juga adware, sebuah program tersembunyi dalam software yang bebas di-download, untuk mengirimkan informasi pengguna melalui internet kepada pengiklan.
Sponsored feature listings
Iklan link berupa teks yang umumnya ditampilkan pada bagian atas halaman sebuah search engine, sebelum proses pencarian dimulai.
SQL (Structured Query Languages)
Bahasa pemrograman untuk mengambil dan memperbaharui informasi ke dan dari suatu database.
SSL (Secure Sockets Layer)
Sebuah protocol yang digunakan untuk mengatur keamanan pengiriman dokumen pribadi atau rahasia melalui internet. SSL menggunakan sistem cryptographyc yang menggunakan dua ‘kunci’ untuk meng-encryp data (proses pengubahan teks menjadi sebuah kode) –satu kunci umum yang diketahui banyak orang dan satu lagi adalah kunci rahasia yang hanya diketahui oleh penerima pesan-. Banyak website menggunakan protocol tersebut untuk mendapatkan informasi rahasia pengguna, seperti
nomor kartu kredit. Sesuai aturannya, URL yang menggunakan koneksi SSL, dimulai dengan "https" (bukannya "http").
Surf
Istilah lain untuk browsing di internet.
T
Target audience
Sebuah kelompok yang menjadi target pengiklan yang biasanya berdasarkan demografi, minat, pola pembelian produk, pemakaian produk atau pemakaian media
Target marketing
Proses membedakan kelompok-kelompok yang berbeda yang akan menciptakan pasar, dan pengembangan produk-produk yang tepat dan gabungan pemasaran untuk setiap target pasar yang terlibat.
Targeting
Pembelian ruang iklan yang sesuai dengan keperluan sasaran audiens dan kampanye.
TCP/IP (transmission Control Protocol/Internet Protocol)
Bahasa pemrograman dasar (basic) atau protocol internet.
Text ad
Iklan yang menggunakan link yang berbasis teks.
Third party credit card processing
Sebuah perusahaan yang menerima permintaan kartu kredit atas nama perusahaan lain, sehingga tidak perlu menggunakan rekening merchant.
Thread
Rangkaian surat-surat balasan pada suatu surat pertama yang dikirimkan pada Usenet newsgroup dan forum-forum sejenis
Thumbnail
Istilah yang digunakan para desainer grafis dan fotografer untuk gambar kecil yang mewakili gambar yang lebih besar.
Timeout
Tindakan yang terjadi setelah beberapa waktu tertentu. Sebagai contoh, koneksi dial-up kita mungkin berakhir disconnecting seandainya tidak digunakan selama beberapa waktu.
Title tag
HTML tag yang digunakan untuk menjelaskan nama sebuah halaman yang ditampilkan pada bagian atas web browser dan juga digunakan oleh kebanyakan search engine sebagai sebuah nama dari daftar hasil pencarian
Tracking method
Cara yang digunakan oleh affiliate program untuk melacak hal yang berkenaan dengan penjualan, prospek atau banyaknya klik.
Tracking URL
Website URL, dengan kode khusus kita menempel pada website tersebut, contoh: http//:www.SitusKita.com/?myID. Sehingga pengunjung yang telah datang dilacak kembali melalui kode khusus atau ID Kita.
Trick banner
Sebuah iklan banner yang digunakan untuk mengecoh seseorang agar mengklik banner tersebut, di mana tampilannya tampak seperti sebuah link, tombol atau suatu pesan operasi sistem yang error.
Two tier affiliate program
Program affiliate yang membayar komisi affiliate sebanyak 2 level.
U
Unique User
Pengunjung unik yang datang ke website Kita. Kemungkinan hal ini menjadi indikator yang paling baik untuk mengetahui traffic situs kita.
Upload
memindahkan sebuah file dari komputer Kita ke komputer lain (internet).
Uptime
Waktu dimana sebuah website dapat diakses/online.
Uniform Resource Locator (URL)
Alamat dari sebuah situs di World Wide Web. Contoh URL: http://www.inspeksisanitasi.blogspot.com. Kepanjangan dari http adalah "hypertext transfer protocol"; ":// " adalah tanda permulaan sebuah address.
URL Direction
Suatu proses mengalihkan pengguna ke URL yang berbeda secara otomatis, tanpa campur tangan dari pengguna.
Usability
Layanan produk yang disediakan untuk kemudahan pengguna dalam rangka mencapai tujuan-tujuan tertentu.
Usenet newsgroups
Kumpulan dari pesan-pesan yang disampaikan pengguna dan perbincangan-perbincangan di sejumlah search engine berbeda yang dikirimkan ke server-server di jaringan global.
V
Virtual domain
Domain yang ada di virtual server.
Virtual Hosting
Persediaan untuk layanan web server hosting sehingga setiap individu atau perusahaan tidak perlu membeli atau tetap memakai web server yang dimilikinya dan connect dengan internet.
Virtual server
Server yang berada di lokasi orang lain yang dibagi dengan sejumlah pemilik website sehingga setiap pemilik website dapat menggunakan dan mengelolanya karena mereka memiliki kuasa penuh atas server tersebut.
Virus
Satuan dari kode pemrograman yang bertujuan untuk merusak sistem-sistem computer dan biasanya disebarkan melalui email ke komputer lainnya. Kita bisa memproteksi komputer kita dari virus-virus dengan memindai (scanning) semua email attachments dan men-download software dengan menggunakan software anti virus.
W
WAV (Wave File)
Audio file format terkenal dan telah menjadi ukuran standar untuk PC audio file format yang bersifat multifungsi, mulai dari sistem dan game sounds sampai ke kualitas audio CD.
Web browser
Program untuk melihat halaman web di World Wide Web. Browsers terkenal di antaranya adalah Microsoft Internet Explorer dan Firefox.
http://www.microsoft.com/window/ie/
http://firefox.com
Web design
Proses pembuatan sebuah website.

D
Database : Sekumpulan file yang saling terkait dan membentuk suatu bangun data.
Dedicated Server : Peminjaman dan penggunaan secara eksklusif sebuah komputer yang termasuk web server, software terkait, dan koneksi ke internet, disimpan dalam perusahaan web hosting.
Deep Linking : Linking ke halaman lain yang ada dalam suatu website.
Demographics : Karakteristik fisik suatu populasi seperti umur, jenis kelamin, status, jumlah keluarga, pendidikan, lokasi geografi, dan pekerjaan.
DHTML (Dynamic HTML) : Tipe lanjutan dari HTML yang mengandung lebih banyak keistimewaan, seperti animasi.
Dial-Up Connection : Metode koneksi ke Internet Service Provider menggunakan koneksi telepon dalam sistem banyak line yang dibagi ke banyak pengguna. Koneksi dial-up dapat dijalankan secara manual atau secara otomatis oleh modem komputer atau perlengkapan lainnya.
Disclaimer : Disclaimer merupakan pernyataan pemilik copyright dalam suatu situs yang berisi tentang suatu informasi agar tidak terjadi pelanggaran hak cipta .
Discussion Forums : Forum diskusi dalam suatu situs dimana orang-orang dapat berdikusi secara terbuka membahas bermacam-macam topik.
DNS (Domain Name Server) : Mesin yang menerjemahkan nama domain internet, seperti www.google.com ke internet protocol (IP) dengan alamat berupa nomor seperti misalnya: 216.239.51.100.
Domain : Definisi alamat di internet, yang juga merujuk ke sebuah negara dimana situs web tersebut igunakan. Misalnya "co.id" untuk Indonesia. Sedangkan "co" atau "com" digunakan untuk lembaga komersial dan "net" untuk lembaga yang berhubungan dengan internet.
Doorway / Bridge / Entry / Gateaway / Information Page
Doorway page merupakan halaman informasi yang dibuat untuk mengurutkan kedudukan tertinggi dalam search engines untuk frasa keyword khusus atau search engines yang spesifik.
Download
Mentransfer suatu file dari internet ke komputer.
E
E-book / Ebook
Versi elektronik dari print book tradisional yang dapat dibaca dalam komputer pribadi atau dalam perangkat khusus pembaca e-book.
E-Commerce / Ecommerce (Electronic Commerce)
Membeli dan menjual barang dan jasa melalui internet.
Email / Email (Electronic Mail)
Surat menyurat melalui internet. Para pengguna dapat saling bertukar informasi. Informasi tersebut akan dikumpulkan dalam sebuah file untuk pengalamatan yang berupa mailbox, sehingga pengguna dapat membaca informasi yang ditujukan kepadanya kapan saja.
Email Discussion Lists
Sama dengan forum diskusi, tetapi diskusi ini dilakukan melalui email, tidak melalui web.
Email Marketing
Proses marketing yang dilakukan melalui email.
Email Signature
Sebuah pesan singkat yang menjadi kalimat penutup pada setiap email yang dikirim oleh seseorang. Email signature isinya bisa berupa affiliate links, link situs yang relevan, penawaran gratis dan pesan-pesan iklan. Lihat juga Signature File.
Encryption
Penerjemahan data menjadi kode rahasia. Enkripsi adalah cara yang paling efektif untuk memperoleh pengamanan data. Untuk membaca file yang di-encryp, kita harus mempunyai akses terhadap kata sandi yang memungkinkan kita men-decryp pesan tersebut. Data yang tidak di-encryp disebut plain-text, sedangkan yang di-encryp
disebut cipher text.
EPC (Earning Per Click)
EPC adalah rata-rata pendapatan kita per klik. Jumlah ini diperoleh dari hasil pembagian pendapatan kita dengan banyaknya klik. Contohnya, jika kita mendapatkan klik sebanyak 100 kali dan setiap klik harganya $5.00, maka nilai EPC adalah $0.05.
EZINE
Suatu majalah atau newsletter elektronik, yang biasanya dikirim melalui email.
F
Favorites
Suatu cara untuk menyimpan alamat sebuah file atau webpage untuk referensi lebih lanjut di Microsoft Internet Explorer browser.
FFA (Free For All)
Page link dimana semua orang dapat menambahkan link. Fasilitas ini, sebaiknya dihiraukan saja karena hanya akan mendatangkan email-email spam.
File Transfer Protocol (FTP)
Cara yang paling umum untuk memindahkan files antar komputer, server, dan situs-situs internet.
Fire Wall
Hardware atau software yang berfungsi untuk memisahkan sebuah LAN (Local Area Network) menjadi dua bagian atau lebih, demi kepentingan keamanan.
Flame
Pesan yang isinya menghina atau menghasut yang dikirim melalui email, atau dikirim ke sebuah forum atau newsgroup.
Flash
Software tekenal yang dikembangkan oleh Macromedia. Software ini digunakan untuk mendesain dan manghasilkan animasi-animasi low-bandwith, presentasi, aplikasi, dan website. Untuk mendapatkan tampilan Flash File, users harus terlebih dahulu meng-install Macromedia Flash player. http://www.macromedia.com atau http://www.macromedia.com/software/flash/
Footer
Sering digunakan untuk menunjuk bagian terbawah dari sebuah halaman web.
Frames
Frames memungkinkan kita untuk menampilkan halaman web dalam sebuah windows/subwindows yang multiple dan independent, dimana informasi tertentu dapat terus nampak, sementara isi/content windows yang lain dapat di-scroll atau diganti.
Freeware
Freeware adalah software yang dapat kita download dan pakai secara gratis. Pemilik dari software ini masih memiliki hak ciptanya sehingga kita tidak bisa menggunakan kode software tersebut untuk keperluan apapun.
FTP (File Transfer Protocol)
Suatu cara untuk mentransfer file, seperti halaman web, di internet. Khususnya digunakan untuk meng-upload halaman web dan gambar ke host server. Server kemudian mengirimkan halaman-halaman yang diminta kepada user melalui internet.
FTP server
Komputer di internet yang menyimpan semua file yang akan ditransmisikan oleh FTP.
G
Gateway
Komputer yang menghubungkan sebuah network (jaringan) dengan network lainnya. Sering digunakan dalam perdagangan sebagai gateway (jalan) antara merchant/
pedagang dan bank.
Gateway Page
Dikenal juga dengan sebutan lainnya yaitu: bridge pages, doorway page, entry pages, portals atau portal pages, digunakan untuk memperbaiki penempatan search engine. Peringatan: beberapa search engine akan menolak sebuah situs secara keseluruhan jika keberadaan doorway/gateway pages terdeteksi.
Giga-
Awalan yang berarti satu miliar (1.000.000.000) bits.
Gigabit
Dalam data komunikasi, satu gigabit berarti satu miliar (1.000.000.000) bits.
Gigabyte
Ukuran untuk kapasitas penyimpanan data komputer. Satu gigabyte adalah 1.073.741.824 bytes.
Google
Google adalah search engine yang paling populer di dunia.
Guerrilla marketing
Teknik marketing baru yang mampu menghasilkan pendapatan maksimum dengan jumlah pengeluaran minimum.
H
Header
Bagian teratas dari sebuah email yang berisikan tentang informasi email itu sendiri; alamat "Kepada" dan "Dari", tanggal pengiriman, subject, dan lain-lain. Header biasanya juga digunakan untuk menunjuk bagian teratas dari sebuah halaman web.
Hidden links
Menambahkan links dari home page atau site map ke doorway atau hallway pages, sehingga search engines dapat bergerak dan mengindeksnya, sambil menjaga links tersebut agar tetap tidak terlihat oleh si pengunjung.
Hit
Permintaan untuk sebuah file, seperti HTML, image, audio, atau file lainnya dari web server. Untuk me-load sebuah halaman dengan 5 buah graphics dihitung sebagai 6
hits, 1 untuk halaman ditambah 1 untuk setiap graphics tersebut. Walaupun begitu, hits bukan ukuran yang sangat bagus suatu traffic sebuah website.
Home page
Entry page /halaman awal atau utama dari sebuah website.
HTML (Hypertext Markup Language)
Bahasa yang digunakan untuk menulis webpages di Web. HTML sebuah halaman web biasanya ditambah dengan akhiran .htm, .html, atau .shtml.
HTML banner
Iklan banner yang mencakup elemen-elemen HTML, seperti bentuk-bentuk interaktif atau pull-down menu.
HTTP (Hypertext Transfer Protocol)
Protocol yang digunakan oleh web servers untuk mengirim dan menerima informasi. Digunakan juga untuk menukar teks, gambar grafik, suara, video, dan file multimedia lainnya di web. Semua URL halaman web diawali dengan "http", meskipun penggunaannya bersifat bebas-pilih.
HTTPS (Secure Hypertext Transfer Protocol)
Tambahan keamanan dari HTTP. Program ini melindungi encrypts dan decrypts permintaan dari halaman web. Setiap kali kita membayar barang yang kita beli dengan kartu kredit di internet, HTTPS akan melindungi rincian kartu kredit kita.
Hybrid Model
Bentuk komisi affiliate yang menggabungkan cara-cara pembayaran yang berbeda.
Hype (Hyperbole)
Pernyataan membesar-besarkan yang disengaja untuk efek emosional. Tujuannya bukan untuk mendapatkan pemahaman yang harfiah.
I
ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers)
ICANN adalah badan hukum swasta non-profit yang bertanggung-jawab untuk mengeluarkan IP address, sistem manajemen nama domain (.com, .net dan .org). http://www.icann.org
ICQ ("I Seek You")
ICQ adalah sebuah system pesan instan populer yang memungkinkan para pengguna internet untuk saling bertukar pesan. http://www.icq.com
IFrame (inline frame)
Floating frame yang dipasang di dalam halaman web.
IM (Instant Messaging)
Sistem yang memperbolehkan para pengguna internet untuk bertukar pesan secara elektronik (melalui internet, ponsel, WebTV, PDAs, dan lain-lain.).
Incoming link
Link yang datang ke situs kita dari situs lain.
Inktomi
Search engine yang digunakan untuk memberikan hasil-hasil pencarian sejumlah search engine terkenal. Alat ini sekarang hanya dimiliki oleh Yahoo.
Internet
Sistem komputer global yang dihubungkan secara bersamaan untuk saling berkomunikasi.
Internet Service Provider (ISP)
Perusahaan yang kita panggil dari komputer kita untuk mendapatkan akses ke internet.
IP Address
Nomor unik yang terdiri dari 4 bagian yang dipisahkan oleh titik, contoh 165.115.245.2. Setiap mesin di internet memiliki IP address yang unik.
Inventory
Jumlah keseluruhan dari ad impressions dimana sebuah website atau newsletter siap untuk menjualnya dalam kurun waktu tertentu.
IRC (Internet Relay Chat)
Sistem yang memungkinkan para pengguna internet untuk chatting satu sama lain saat itu juga.
J
Java
Bahasa pemrograman yang digunakan untuk membuat aplikasi-aplikasi lengkap atau modul aplikasi sederhana atau applets sebagai bagian dari sebuah halaman web.
Javascript
Bahasa pemrograman yang dikembangkan oleh Sun Microsystems, dirancang untuk menulis program yang dapat di-download ke komputer kita melalui internet dan dapat segera dijalankan tanpa rasa takut karena virus atau bahaya-bahaya lainnya. Program ini memerlukan sebuah browser yang sesuai dengan Java. Dengan menggunakan program Java yang sederhana saja, halaman web kita dapat memasukan animasi, kalkulator, dan tampilan lainnya.
Joint Venture
Kerjasama umum yang secara khusus dirancang untuk menjalankan sebuah transaksi bisnis khusus atau sebuah proyek.
K
K/KB (kilobyte)
Ukuran memori komputer. Satu kilobyte sama dengan 1.024 bytes.
Kbps ( kilobits per second)
Dalam data komunikasi, kilobits per second (thousands of bits per second) merupakan ukuran seberapa cepat data dapat ditransfer dalam jaringan, seperti koneksi internet.
Keyword
Suatu kata yang digunakan sebagai referensi dalam menemukan kata-kata lain atau suatu informasi.
Keyword density
Rasio atau hasil perbandingan antara kata kunci (keyword) yang dicari dan jumlah total kata yang muncul dalam satu halaman web. Jika keyword kita hanya muncul, misalkan, sekali, dalam sebuah halaman halaman yang memiliki 2.000 kata, maka kepadatannya (density) adalah 0,005 persen.
Keyword frequency
Intensitas (berapa kali) munculnya frasa keyword yang terdapat dalam satu halaman.
Keyword proximity
Kemiripan antara dua atau lebih keyword.
Keyword stuffing
Pengulangan keyword dan frasa keyword dalam meta tag dan tempat lain dalam halaman HTML.
Kilo-
Awalan yang menyatakan ukuran satu ribu ( 1.000 )
Kilobit
Dalam data komunikasi, kilobit digunakan untuk menyatakan ukuran satu ribu(1.000) bits
L
Lifetime value of a customer
Jumlah nilai penjualan dalam dollar bisa diperkirakan, yakni jumlah pengeluaran pelanggan untuk pembelian produk/jasa affiliate kita yang diharapkan.
Link/ hyperlink
Sambungan atau koneksi dari sebuah sumber ke sumber yang lain. Misalnya dalam sistem networking atau internet. Misalnya www.AsianBrain.com
Link checker
Program software atau jasa online yang digunakan untuk memeriksa kerusakan link dalam sebuah situs.
Link popularity
Ukuran kepopuleran suatu situs yang dinyatakan dalam jumlah dan kualitas hubungan links ke dalam sebuah situs.
Link text
Suatu teks yang langsung terhubung ke suatu link.
Long domain name
Nama domain yang mengandung lebih dari 26 karakter. Batasnya sampai 67 karakter , termasuk extension(.com, .net, etc.) yang disediakan.
Long file
Rekaman semua permintaan untuk file individual yang diminta dari suatu website.
Login
Proses untuk masuk kedalam sebuah layanan online yang berisi nama/username dan password.
M
Mailing List
Daftar orang yang menerima email secara rutin dalam topik dan periode tertentu atau bisa disebut juga sebagai forum diskusi melalui email.
MB (Megabyte)
Ukuran memori komputer. Satu megabyte sama dengan 1.048.576 bytes, atau 8.388.608 bits.
Mbps (megabits per second)
Suatu ukuran untuk mengetahui berapa cepat data bisa tersebar dalam sebuah transmisi yang digunakan, dalam hal ini adalah koneksi Internet.
m-commerce/mcommerce(mobile commerce)
Transaksi bisnis yang dilakukan lewat mobile phone seperti teknologi WAP.
Media Kit
File yang berisi informasi mengenai penjelasan bisnis atau produk.
Media Planner
Orang yang mengatur perencanaan kampanye iklan (ad campaigns).
Mega
Ukuran yang sama dengan 1 juta (1.000.000).
Megabit
Ukuran yang sama dengan 1 juta (1.000.000) bits.
Merchant
Tempat pemasaran dan penjualan barang atau jasa di Internet.
Merchant Acccount
Rekening bank komersial yang dibuat berdasarkan perjanjian yang telah disepakati oleh pihak pengelola bisnis dan pihak bank. Merchant account ini, memungkinkan pihak pengelola bisnis menerima pembayaran dari pelanggannya melalui kartu kredit. Untuk lebih simple-nya merchant account ini sama seperti ‘tabungan’ atau nomor rekening di bank.
Merchant Agreement
Perjanjian yang harus disepakati antara Merchant dengan Provider Merchant Acccount.
Meta Refresh
Sebuah kode yang dibuat dalam sebuah halaman website sehingga pengunjung website bisa secara otomatis berpindah ke halaman yang baru.
Meta Tags
HTML tags dalam sebuah halaman web yang mendeskripsikan beberapa aspek content dari halaman web tersebut. Dalam ilmu komputer, awalan "meta" berarti mengenai atau mendeskripsikan. Misalnya "meta data" berarti data yang mendeskripsikan data lain atau data mengenai data lain.
Meta Tag Generator
Sebuah software atau pelayanan online yang menyediakan meta tags berdasarkan informasi yang telah dimasukan.
Mini Site
Website yang terdiri dari 1 atau 2 halaman yang hanya fokus pada satu tema, atau satu produk barang/jasa.
Mirror Site
Situs asli yang di-copy ke komputer server yang lain dengan tujuan untuk mengurangi traffic jaringan dan biasanya harus selalu di-update secara rutin untuk memastikan bahwa isi website copy ini sesuai dengan website aslinya.
Moderator
Seseorang yang memimpin sebuah forum diskusi online.
MOTO (Mail Order/Telephone Order)
Suatu transaksi pembayaran tanpa sebuah kartu, transaksi ini dilakukan melalui telepon atau email secara online di website.
MPEG (Moving Picture Experts Group)
Jenis format file yang biasa digunakan untuk file video dalam sebuah website. Penulisan file ini biasanya berakhiran dengan ".mpg" atau ".mpeg".
Multipurpose Internet Mail Extensions (MIME)
Memfasilitasi email supaya bisa menyimpan data selain teks, seperti fileAudio dan Video.
Multi-Level Marketing (MLM)
Penjualan suatu produk berupa barang/jasa melalui sebuah grup distributor independen yang menjual secara borongan atau eceran dan mensponsori orang lain untuk melakukan hal yang sama.
MySQL
Sistem manajemen database gratisan yang menggunakan SQL ( Structured Query Language) sebagai bahasa yang umum digunakan untuk menambah, mengakses dan memproses data dalam sebuah database.

B
B2B / BtoB (Business-to-Business) :Perdagangan yang lebih diutamakan antara sesama pelaku bisnis daripada antara para pelaku bisnis dan konsumen.
B2C / BtoC (Business-to-Consumers) : Perdagangan antara para pelaku bisnis dan konsumen.
B2G / BtoG (Business-to-Government) :Perdagangan antara para pelaku bisnis dan pemerintah.
Banner Ad : Sebuah iklan bergambar, serupa dengan billboard dan dipasang pada situs.
Bit :Singkatan dari binary digit. Unit terkecil data dalam sebuah komputer. Satu bit memuat satu Boolean value yaitu, 0 atau 1.
Bookmark : Pencatat elektronik dalam browser yang berisi alamat-alamat webpage yang kita senangi di Internet. Dalam browser Microsoft Internet Explorer, ‘pencatat’ ini disebut "Favorites", sedangkan dalam browser Netscape dan Mozilla Firefox disebut "Bookmarks".
Bounce : Kiriman email yang kembali kepada si pengirim karena alamat yang dituju tidak ada, salah ketik, atau kelebihan kapasitas alias email yang dituju penuh.
Bps (bits per second) : Satuan ukuran yang dipakai untuk menunjukkan kecepatan pemindahan data di antara komputer, dihitung dari banyaknya bit yang dikirim per detik.
Brand Marketing : Konsep marketing sebuah produk, jasa, atau perusahaan untuk mengidentifikasi perbedaan manfaat dan kualitasnya dengan jelas.
Browser : Sebuah program yang memungkinkan pengguna internet mengakses dan membaca dokumen yang ditulis dalam hypertext pada world wide web (www) yang terkoneksi dengan internet. Browser yang paling populer saat ini adalah Internet Explorer, Opera, Mozilla dan Netscape.
Byte : Sebuah kelompok yang terdiri dari delapan (8) bits yang digunakan untuk menggambarkan sebuah karakter seperti huruf (a), bilangan (1), atau simbol tipografi (?).
C
Cache/ Caching : Sebuah tempat untuk menyimpan sesuatu sementara waktu untuk akses yang lebih cepat di kemudian hari. Biasanya webpages ditempatkan di browser’s cache directory dalam suatu hard disk atau lokal proxy server.
Cardholder : : Pemegang kartu kredit atau kartu debit.
Card Issuing Bank : Bank yang menerbitkan kartu kredit atau kartu debit kepada individu atau perusahaan.
CC (Carbon Copy) : Alamat yang dituju untuk mengirim e-mail selain alamat utama yang dituju.
CGI (Common Gateway Interface) : Cara sebuah web server untuk menyampaikan permintaan pengguna web kepada program aplikasi dan untuk menerima data kembali untuk disampaikan kepada pengguna tersebut. CGI biasanya digunakan untuk memproses online forms.
Charge Back : Pengembalian produk/uang yang dibeli oleh pelanggan sehingga mengakibatkan pembatalan komisi affiliate.
Chat Room : Tempat para pengguna web untuk berkomunikasi secara langsung.
Client : Sebuah program software yang digunakan untuk mengontak dan mendapatkan data/informasi dari program software pada komputer lain. Misalnya, program email
Eudora adalah sebuah email ‘client’.
Clip Art : Koleksi gambar dan animasi
Co-Branding : Permohonan menempatkan logo, nama perusahaan, dan hal-hal lain yang berhubungan dengan merek produk/perusahaan kita pada sebuah produk atau situs.
Conversion Rate : Persentase pengunjung sebuah website yang memiliki keinginan untuk melakukan tindakan (seperti mengklik, registrasi, subscribe, membeli, dsb).
Cookies : Kode tertulis yang disimpan sebuah website pada hard disk komputer pengunjungnya agar bisa mengingatkan sesuatu pada pengunjung tersebut di lain waktu. Misalnya, cookies mencatat untuk komputer prospek kita setelah ia mengklik suatu affiliate link. Cookies digunakan agar bisa mengidentifikasi affiliate mana yang harus diberi komisi.
Cost-Per-Sale : Harga yang berhubungan dengan pembayaran komisi kepada advertiser untuk setiap penjualan dalam suatu affiliate.
CPA (Cost-Per-Action) : Biaya yang dibebankan kepada advertiser untuk setiap pengunjung yang melakukan beberapa aksi special dalam merespon suatu diluar iklan, seperti menjadi pelanggan newsletter.
CPC (Cost-Per-Click) : Biaya untuk setiap klik pada link iklan PPC (Pay Per Click).
CPL (Cost-Per-Lead) : Biaya yang didapat advertiser untuk setiap prospek yang didapat oleh affiliate.
CPM (Cost-Per-Thousand) ; Jumlah yang kita bayar untuk seribu (1.000) impression iklan banner pada situs orang lain.
CPO (Cost-Per-Order) : Biaya iklan berdasarkan banyaknya order yang diterima.
CPT (Cost-Per-Transaction) : Biaya iklan berdasarkan banyaknya transaksi yang dilakukan.
Crawler / Spider / Bot : Program yang mengunjungi dan membaca webpage untuk membuat catatan dalam indeks search engine.
CRON Script / CRON Job : Daftar dari satu atau lebih perintah dalam sistem pengoperasian komputer atau application server yang diproses dalam waktu tertentu.
CTR (Click Through Rate / Ratio) : Persentase ad impression yang dihasilkan melalui klik.
Cybercafe : Sebuah tempat, biasanya sebuah coffee shop, yang menawarkan akses internet kepada publik.

Kamus Istilah Internet Marketing

Kamus Istilah Internet Marketing
Menyambung tulisan terdahulu tentang affiliate marketing, berikut ini kami tuliskan beberapa pengertian istilah yang terkait dengan internet marketing dan affiliate marketing (ditulis dari berbagai sumber).
A
Ad Blocker : Software dalam browser yang berfungsi mencegah tampilnya banner, Pop-up dan iklan-iklan interaktif lainnya.
Ad Copy : Kita pernah melihat iklan baris atau iklan lainnya di Koran? Nah, kata-kata iklannya itu di sebut ‘Ad Copy’ alias Naskah iklan.
Ad Impression / View : Tampilan iklan yang dilihat oleh pengunjung web pada webpage, newsletter atau email. Di Internet ada banyak perusahaan yang menjual iklan berdasarkan banyaknya tampilan.
Ad Space : ‘Ruang iklan’ dalam suatu website.
Add URL / Add Site / Add Page : Menambahkan halaman website pada sebuah search engine atau direktori online.
Affiliate : Orang yang membantu menjualkan produk orang lain dan mendapatkan komisi dari setiap penjualan yang mereka hasilkan.
Affiliate Agreement : Sebuah dokumen kontrak antara seorang affiliate dan seorang merchant (pemilik produk/jasa). Biasanya di dalamnya terdapat syarat dan ketentuan sebuah hubungan bisnis. Dokumen ini merupakan perjanjian legal yang mengikat.
Affiliate Fraud : Kegiatan ilegal yang dilakukan seorang affiliate untuk menghasilkan uang.
Affiliate Marketing : Pemasaran yang dilakukan seorang affiliate untuk memasarkan produk/jasa di internet.
Affiliate Program : Sebuah model bisnis yang membayar komisi kepada seseorang yang berhasil mendapatkan penjualan untuk merchant (pemilik produk/jasa) melalui link khusus.
Affiliate Program Directory : Sebuah web site yang berisi macam-macam program affiliate.
Affiliate Program Manager : Orang yang bertanggung jawab menjalankan program affiliate. Tugas seorang affiliate program manager adalah menjaga hubungan dengan affiliate secara teratur, menjalankan program marketing dan menjawab pertanyaan-pertanyaan yang menyangkut masalah affiliate program perusahaan mereka.
Affiliate Software : Software yang digunakan oleh affiliate manager untuk memantau dan melaporkan kegiatan (klik, prospek, registrasi, penjualan) yang dihasilkan oleh affiliate-nya.
Affiliate Solution Provider : Sebuah badan usaha third party (pihak ketiga) yang menyediakan software, database support, affiliate ID dan link-tracking serta jasa pembayaran untuk para merchant yang memiliki program affiliate.
Affiliate URL / Affiliate Link : Link khusus yang berisi kode tertentu untuk bisa mengenali; hasil penjualan, atau prospek milik seorang affiliate.
Anonymous FTP (File Transfer Protocol) :Pada umumnya, anonymous FTP digunakan untuk meng-upload files ke web server atau untuk men-download aplikasi.
AOL Search : Search engine yang dapat digunakan oleh siapa saja -bukan hanya pelanggan akses internet AOL- yang memiliki akses ke internet.
Archive : Sebuah halaman situs yang berisi link-link menuju file lain agar penyimpanannya lebih efisien. Archive biasa dipakai untuk membuat salinan atau koleksi data-data terdahulu seperti kumpulan update, newsletter, dan lain-lain.
Associate : Kata lain dari affiliate.
Attachment : Fasilitas pada sebuah program email yang dapat digunakan untuk mengirimkan file atau gambar yang diikutsertakan pada email yang akan dikirim.
Authorization : Authorization menunjukkan bahwa pemegang kartu kredit memiliki kredit yang cukup untuk melakukan pembelian.
Autoresponder : Software yang akan mengirim pesan email secara otomatis pada jadwal yang kita atur sendiri. Pesan email kita akan terkirim secara otomatis saat pelanggan memasukan informasi email mereka melalui form yang terdapat pada situs.

Monday, March 12, 2012

Komunikasi

Komunikasi :
 Adalah proses pertukaran informasi.
 Dilakukan tanpa jarak (face-to-face) maupun dengan jarak
tertentu (telecommunication)
Komunikasi Data :
 Adalah proses pertukaran data antar perangkat melalui media transmisi.
Tergantung pada 4 karakteristik :
 Pengiriman
Tujuan harus jelas, perangkat penerima harus sesuai.
 Akurasi
Data harus diterima oleh penerima secara tepat tidak ada perubahan selama pengiriman.
 Ketepatan waktu
Data diterima sesuai dengan timing yang benar.
 Kebenaran paket (jitter)
Tidak ada perubahan paket data yang disebabkan dilatasi waktu (delay)

Komponen Komunikasi Data

1. Pengirim
adalah perangkat pengirim data informasi
2. Penerima
adalah perangkat penerima data informasi
3. Media Transmisi
adalah perangkat keras yang mengantarkan data dari pengirim ke penerima data
4. Pesan
Data yang dikomunikasikan
5. Protokol
Adalah aturan yang disepakati antara
perangkat pengirim dan penerima data
Representasi Data

1. Text
 Adalah gabungan dari bit yang membentuk simbul
 Representasi simbul adalah code
 Code yang telah umum disebut unicode
 Cotoh unicode : ASCII (American Standard Code for
Information Interchange)

2. Angka
 Adalah gabungan dari bit yang menunjukkan bobot
 Angka digunakan untuk operasi yang besifat matematis
Contoh :
Angka biner : 100111011110
Angka Hexadesimal : 9DE
Desimal : 2526

3. Gambar
 Adalah gabungan dari bit yang membentuk matrik elemen (pixel)
 Setiap gabungan dari bit membentuk angka yang mewakili nilai suatu titik gambar.
 Untuk gambar hitam-putih (Binneryscale) , angka merepresentasikan skala keabuan (grayscale) titik.
 Untuk gambar Colour , satu titik diwakili 3 angka (RGB= red, green, blue)
4. Audio
 Merepresentasikan sinyal analog kontiyu
 Berbeda sama sekali dengan Text, Angka maupun Gambar
5. Vide0
Merupakan kombinasi diskrit dari gambar yang
dibuat untuk membangkitkan efek gerak.

Thursday, January 19, 2012

istilah umum

Avatar Tiruan manusia berbentuk gambar di komputer seperti yang ada di game online Alasan penting: Avatar cukup bermaanfaat dalam pelatihan karena dianggap bisa “mewakili” pelanggan.
Casing disebut juga unit system, yaitu sebuah kotak yang mewadahi chip prosesor (CPU) chip memori, dan motherboard serta dilengkapi dengan power supply. Kadang-Kadang casing juga berisi penyimpanan sekunder floppy-disk drive, hard-disk drive, drive CD atau DVD .Alasan penting: Casing melindungi komponen-komponen pemroses dan penyimpan.

CD (compact disk) drive Alat penyimpan yang menggunakan teknologi laser untuk membaca data dari cakram optic. Alasan penting: Perangkat lunak baru biasanya terdapat dalam CD, bukan disket. Jika anda memperoleh program dalam rangkaian disket, instalasi program lebih sulit dilakukan karena anda harus memasuki disket satu per satu. Versi terbaru DVD; satu DVD bisa menyimpan lebih banyak data dari pada sekadar CD.

Chip memori di sebut pula chip RAM (Random Access Momori) yaitu alat penyimpan primer atau sementara. Alasan penting; RAM berfungsi menyimpan data yang hendak diproses serta menyimpan informasi hasil pemrosesan sebelum terkirim ke output atau alat penyimpanan sekunder.

Chip prosesor disebut juga prosesor atau CPU kepingan silicon yang sangat kecil dan berisi jutaan sirkuit elektronik berukuran kecil untuk memproses data. Alasan penting: Dengan adanya chip, ukuran komputer bisa makin kecil.

Course-management software Perangkat lunak untuk mengelola penugasan kuliah, jadwal,ujian, bahkan penilaian secara online Alasan penting: Perangkat lunak ini bermaanfat untuk meningkatkan efisiensi tugas “administrative” pembelajaran
Cyberspace istilah yang tidak terbatas pada dunia online dan internet khususnya, tetapi juga dunia komunikasi kabel dan nirkabel secara umum. Alasan penting: makin banyak aktivitas manusia yang bertempat di cyberspace (dunia maya).

Data adalah Fakta-fakta dan gambar mentahan yang akan diproses menjadi informasi.Alasan penting:Pengguna memerlukan data untuk membuat informasi yang berguna.

Download adalah Mengambil data dari komputer yang berada jauh di seberang sana untuk di simpan ke komputer kita. Alasan penting:Dengan download,teks,music, dan gambar bisa ditransfer secara cepat melalui telekomunikasi.

Email Pesan/surat yang dikirimkan melalui jaringan komputer, terutama via internet Alasan penting : email telah menjadi sesuatu yang universal: hal pertama yang harus di pelajari pengguna komputer adalah cara mengirim dan menerima email.

Etika Sekumpulan nila-nila moral yang mengatur tingkah laku individu atau kelompok. Alasan penting:banyak masalah etika yang muncul terkait dengan teknologi informasi.

Floppy-disk drive atau disket, alat penyimpanan data berdiameter 3,5 inci dan berupa lembaran magnetic yang terbungkus plastic keras. Alasan penting: Dulu, disket terdapat pada hamper semua mikrokomputer sehingga file komputer bisa bersifat portable.

Hard-disk drive alat penyimpanan jutaan karakter data berbentuk piringan magnetic dan biasanya berada di dalam case komputer.Alasan penting: Hard disk mampu menyimpan lebih banyak data disbanding disket. Hampir semua mikrokomputer menggunakan hard disk sebagai media penyimpan sekunder yang utama.

Informasi Data yang telah dirangkum atau dimanipulasi dalam bentuk lain untuk tujuan pengambilan keputusan. Alasan penting: Tujuan utama komputer (dan komunikasi)adalah untuk menghasilkan (dan mentansmisikan) informasi yang berguna .
Input adalah Segala sesuatu yang dimasukan ke system komputer. Contoh alat input adalah keyboard an mouse. Alasan penting: informasi yang berguna tidak dapat dihasilkan tanpa data input.

Interaktivitas Terkait pada komunikasi dua arah; pengguna bisa merespon informasi yang diterimanya lalu memodifikasi apa yang sedang dikerjakan komputer.Alasan penting: interaktivitas memungkinkan para pengguna untuk berpatisipasi aktif dalam proses teknologi, bukan hanya bersifat reaktif.

Internet atau “net” Jaringan komputer di seluruh dunia yang menghubungkan ratusan bahkan ribuan jaringan yang lebih kecil, misalnya jaringan pendidikan,komersial,nirlaba, dan militer, bahkan jaringan individual.Alasan penting: dengan adanya internet, jutaan orang di seluruh dunia bisa berbagi segala jenis informasi dan layanan.

Sunday, November 6, 2011

PERBEDAAN SISTEM DIGITAL DAN SISTEM ANALOG

Sistem digital adalah susunan peralatan yang dirancang untuk mengolah besaran fisik yang diwakili oleh besaran digital, yaitu oleh nilai diskrit.
Peralatan itu pada saat ini umumnya merupakan peralatan elektronika. Meskipun dapat juga merupakan peralatan mekanik atau pneumatic. Sistem digital yang umum dijumpai antara lain adalah computer, kalkulator, dan jam digital.
Sistem analog meliputi peralatan yang mengolah besaran fisik yang diwakili dalam bentuk analog. Dalam system analog besaran itu beragam dalam nilai yang sinambung. Sebagai contoh amplitudo sinyal keluaran pengeras suara dalam pesawat penerima radio dapat memiliki nilai yang sinambung dari nol sampai ke nilai maximum yang mampu ditahannya.

ALASAN UTAMA TERJADINYA PERGESERAN MENUJU TEKNOLOGI DIGITAL

1. Sistem digital lebih mudah dirancang.
2. Penyimpanan informasi mudah dilakukan
3. Ketepatan dan ketelitiannya lebih tinggi.
4. Operasinya dapat dengan mudah diprogramkan.
5. Sistem digital lebih kebal terhadap noise.
6. Lebih banyak rangkaian digital yang dapat dibuat dalam bentuk chip rangkaian terpadu.

Satu-satunya kekurangan rangkaian digital adalah karena dunia nyata sesungguhnya adalah system analog. Hampir semua besaran fisik di dunia inibersifat analog dan besaran itulah yang merupakan masukan dan keluaran yang dapat dipantau, yang dolah dan dikendalikan oleh system. Contohnya adalah suhu, tekanan, letak, dll.
Pada saat ini semakin banyak penggunaan teknik analog dan digital dalam suatu system untuk memanfaatkan keunggulan masing-masing. Tahapan terpenting adalah menentukan bagian mana yang menggunakan teknik analog danbagian mana yanhg menggunakan teknik digital. Dan dapat diramalkan di masa depan bahwa teknik digital akan menjadi lebih murah dan berkualitas.

Contoh

Contoh Sistem Digital:
Jam digital
Kamera digital
Penunjuk suhu digital
Kalkulator digital
Computer
HP
Radio digital

Contoh Sistem Analog:
Remote TV
Spedometer pada motor
Pengukur tekanan
Telepon
Radio analog


Berbagai sumber.

Sunday, October 30, 2011

JENIS SOFTWARE KOMPUTER

Software komputer dibagi menjadi dua kategori utama yaitu sistem software dan software aplikasi. Sistem software menyajikan program yang dapat mengijinkan hardware berjalan dengan semestinya. Software aplikasi menyediakan program yang mengijinkan pengguna untuk melakukan sesuatu disamping menjalankan hardware.

Ada pula beberapa tipe komputer software, diantaranya :

Software Games -  Jenis  software ini termasuk dalam kategori entertainment atau hiburan, software ini memiliki berbagai macam jenis. Jenis-jenis tersebut seperti MMOs (Massive Multiplayer Online games), first-person shooters, action games, roleplaying games, and game petualangan.

Software Driver – Program in mengijinkan komputer untuk dapat berinteraksi dengan perangkat hardware tambahan seperti printer, scanner, dan video cards.

Software Pendidikan – berbeda dengan jenis program sebelumnya, software pendidikan ini dapat mengajarkan apapun dari komputer, melakukan aktifitas yang berhubungan seperti mengetik atau berbagai macam jenis pendidikan lainnya seperti kimia.
 
Media player dan pengembangan software media lainnya – Software yang dibuat untuk dapat memainkan atau mengedit media digital seperti file music atau video.

Software Produktifitas – Jenis software ini mengijinkan pengguna untuk lebih produktif baik itu dalam menjalankan bisnis atau menjalankan aktifitas produktif lainnya. Contoh dari software ini adalah software pengolah huruf (Ms Words), Software pengatur database, software presentasi dan beberapa software lainnya.

Operating sistem – software yang merupakan sumber dari software lainnya yang dapat mengijinkan software lainnya untuk berjalan. Contoh dari software operating system ini adalah Window Vista, Mac OS X dan Linux


sumber: Bahan Kuliah

Tuesday, October 25, 2011

internet

Spyware adalah perangkat lunak yang berniat menyesatkan anda dan terinstal secara rahasia di komputer melalui web.
a. Adware atau pop-up adalah salah satu spyware yang melacak penjelahan web atau pembelian online agar para penjual barang/jasa bisa mengirimi anda pop-up dan iklan-iklan tak diundang.
b. Browser Hijacker dan search Hijacker adalah spyware yang lebih berbahaya yang mengubah setting browser tanpa sepengetahuan anda dan seringkali mengubah halaman pertama browser lalu mengganti dengan halaman web lain. Sedangkan search Hijacker mampu menghadang proses pencarian anda pada mesin pencari sesungguhnya dan menampilkan hasil dari jasa pencarian palsu.
c. Key logger adalah spyware yang mampu merekam setiap karakter yang anda ketik lalu mentransmisikan informasi tersebut kepada orang lain untuk mempelajari password anda atau beragam informasi lain.

IP dinamis sering berubah setiap kali pengguna terhubung ke internet melalui ISP, maka ISP akan memberikan alamat IP baru untuk komputer yang terkoneksi dengan internet. Ketika pengguna meminta data dari internet maka sebenarnya data ditransmisikan ke alamat IP Komputer. Dan saat memutuskan koneksi internet (disconnect), ISP mengambil kembali alamat IP lalu memberikan kepada pengguna yang lain.
IP Statis bersifat tetap setiap kali seseorang log on ke internet, situs web organisasi yang resmi memiliki alamat IP Statis.


ICANN ada untuk mengatur nama domain yang mudah dipahami oleh manusia (human –friently) dimana alamat yang berakhiran .com, .org, .net, .id, dan lain-lain, sebagai pengganti nomor alamat IP untuk mengidentifikasi jenis situs web. ICANN adalah perusahaan global, swasta, dan nirlaba yang tidak memiliki kewenangan statuta dan menjalankan kebijakan melalui perjanjian antaranggotanya di seluruh dunia.

Net-etiket atau “etiket jaringan” Karena merupakan perilaku yang pantas ketika online. Net-etiket memiliki 2 aturan dasar : (1) Jangan menghabiskan waktu orang lain. (2) Jangan mengatakan sesuatu kepada orang lain dimana perkataan tersebut tidak akan anda sampaikan ketika bertemu langsung di hadapannya.

Wednesday, October 19, 2011

10 Program Komputer yang Penting untuk Ngeblog

Apa jadinya kalau ngeblog tidak ditunjang oleh program komputer? Tentunya Anda akan mengalami beberapa kesulitan. Misalnya, Anda akan sulit membaca eBook, tidak bisa menggunakan theme wordpress, atau susah mendonwload tutorial ngeblog dalam bentuk video. Jika Anda tidak ingin dalam kondisi tersebut, 10 program komputer di bawah ini wajib Anda miliki.

WinRAR

WinRAR adalah program untuk winzip. Jika Anda ngeblog menggunakan wordpress, Anda harus memiliki program ini karena theme wordpress tersedia dalam bentuk winzip. Jika tidak, Anda akan kesulitan menggunakan theme tersebut.

Photoshop

Photoshop adalah program untuk memanipulasi foto. Program ini berguna juga untuk membuat logo blog atau gambar background blog. Dengan memahami dan menggunakannya, Anda akan mudah membuat logo dan tampilan blog yang unik (beda dari blog orang lain).

Notepad++

Notepad++ adalah program untuk menulis kode php, CSS, javascript, dan sebaginya. Program ini penting jika Anda ingin mengutak-atik theme blog Anda. Sebagai contoh, Anda ingin menambahkan attachment.php pada theme yang Anda gunakan, maka Anda harus membuat kodenya terlebih dahulu di notepad++. Setelah selesai, file php tersebut Anda unggah via hosting.
Selain itu, notepad++ bisa juga Anda gunakan untuk membuat theme wordpress sendiri. Hal yang Anda lakukan adalah dengan menulis kode CSS dan php dengan program ini.

Acrobat reader

Fakta menunjukkan bahwa banyak blogger sukses yang membagikan eBook gratis dalam format FDF. Dengan program ini, Anda akan dengan leluasa membaca eBook-eBook gratis tersebut. Dengan demikian, wawasan ngeblog Anda akan bertambah. Bayangkan bila Anda tidak memiliki program ini. Tentunya Anda akan sulit membaca eBook berkualitas dari para blogger sukses, bukan?

FileZilla FTP Client

FileZilla akan terasa manfaatnya saat Anda melakukan transfer file bila pindah hosting. Dengan program ini Anda akan mudah mendownload file dan database blog Anda, lalu memindahkannya ke hosting baru. Memang ada fasilitas transfer via dasbor wordpress, namun fasilitas ini terbatas kapasitas transfernya. Oleh karena itu, FileZilla merupakan program yang paling mumpuni untuk urusan transfer file dalam jumlah besar.

PDF Creator

Nitro PDF adalah satu di antara PDF creator. Program ini akan bermanfaat jika Anda hendak membuat eBook yang dibagikan gratis atau dijual. Selain dengan Nitro PDF, Anda juga bisa membuat file PDF menggunakan Microsof Office 2007 (simak langkah-langkahnya di Membuat PDF dari Dokumen Office 2007 dengan Mudah)

Microsoft Office Picture Manager

Ini adalah bawaan dari program Microsoft Office. Jika Anda hendak mengecilkan gambar atau foto agar, maka Anda bisa menggunakan Microsoft Office Picture Manager. Anda tinggal membuka foto atau gambar pada program tersebut, lalu Anda pilih resize untuk mengubah ukuran sesuai keinginan atau Anda bisa juga memilih compress pictures untuk mengompres gambar ke ukuran web pages.

Dreamweaver

Dreamweaver adalah program untuk membuat theme wordpress. Program ini memiliki banyak fitur theme wordpress yang bisa Anda manfaatkan saat membuat theme. Keuntungan menggunakan program ini adalah Anda tidak dipusingkan dengan kode-kode CSS. Anda tinggal memilih fitur apa yang diinginkan (misalnya top navigation), maka program ini akan menyediakan kode CSS-nya.

Anti-Virus

Disadari atau tidak, komputer atau laptop Anda rawan dari ancaman virus (baik dari aktivitas online atau flashdisk). Untuk mencegah dan menangkalnya, Anda perlu bantuan anti-virus. Beberapa anti-virus yang sering digunakan adalah kaspersky, smadav, dan AVG.

YouTube Video Downloader

Dunia ngeblog saat ini tak hanya berupa format teks, namun dipercanggih dengan format video. Tak heran, banyak blogger yang menyajikan tutorial dalam bentuk video yang diunggah ke YouTube. Jika Anda ingin mendowloadnya, Anda perlu YouTube video downloader. Satu di antara program ini adalah YouTubeGet.

Selain kesepuluh program di atas, saya yakin masih banyak program-program komputer yang bermanfaat dan penting untuk aktivitas ngeblog Anda. Jika Anda mengetahuinya, silakan menginformasikannya pada bagian komentar di bawah ini.

Sumber: dari Blogodolar

Penggunaan komputer

Komputer digital pertama, memiliki ukuran yang besar dan membutuhkan biaya besar untuk pembuatannya. Komputer di masa itu umumnya digunakan untuk mengerjakan perhitungan ilmiah. ENIAC, komputer awal AS semula didesain untuk memperhitungkan tabel ilmu balistik untuk persenjataan (artileri), menghitung kerapatan penampang neutron untuk melihat jika bom hidrogen akan bekerja dengan semestinya (perhitungan ini, yang dilakukan pada Desember 1945 sampai Januari 1946 dan melibatkan dala dalam lebih dari satu juta kartu punch, memperlihatkan bentuk lalu di bawah pertimbangan akan gagal). CSIR Mk 1/CSIRAC, komputer pertama Australia, mengevaluasi pola curah hujan untuk tempat penampungan dari Snowy Mountains, suatu proyek pembangkitan Hidroelektrik besar. Selain itu juga dipakai dalam kriptanalisis, misalnya komputer elektronik digital yang pertama, Colossus, dibuat selama Perang Dunia II. Akan tetapi, visionaris awal juga menyangka bahwa pemrograman itu akan membolehkan main catur, memindahkan gambar dan penggunaan lain.

Orang-orang di pemerintah dan perusahaan besar juga memakai komputer untuk mengotomasikan banyak koleksi data dan mengerjakan tugas yang sebelumnya dikerjakan oleh manusia - misalnya, memelihara dan memperbarui rekening dan inventaris. Dalam bidang pendidikan, ilmuwan di berbagai bidang mulai memakai komputer untuk analisa mereka sendiri. Penurunan harga komputer membuat mereka dapat dipakai oleh organisasi yang lebih kecil. Bisnis, organisasi, dan pemerintah sering menggunakan amat banyak komputer kecil untuk menyelesaikan tugas bahwa dulunya dilakukan oleh komputer kerangka utama yang mahal dan besar. Kumpulan komputer yang lebih kecil di satu lokasi diserahkan ke sebagai perkebunan server.

Dengan penemuan mikroprosesor di 1970-an, menjadi mungkin menghasilkan komputer yang sangat murah. PC menjadi populer untuk banyak tugas, termasuk menyimpan buku, menulis dan mencetak dokumen. Perhitungan meramalkan dan lain berulang matematika dengan lembatang sebar, berhubungan dengan e-pos dan, Internet. Namun, ketersediaan luas komputer dan mudah customization sudah melihat mereka dipakai untuk banyak maksud lain.

Sekaligus, komputer kecil, biasanya dengan mengatur memrogram, mulai menemukan cara mereka ke dalam alat lain seperti peralatan rumah, mobil, pesawat terbang, dan perlengkapan industri. Yang ini prosesor benam menguasai kelakuan alat seperti itu yang lebih mudah, membolehkan kelakuan kontrol yang lebih kompleks (untuk kejadian, perkembangan anti-kunci rem di mobil). Saat abad kedua puluh satu dimulai, kebanyakan alat listrik, kebanyakan bentuk angkutan bertenaga, dan kebanyakan batas produksi pabrik dikuasai di samping komputer. Kebanyakan insinyur meramalkan bahwa ini cenderung kepada akan terus.


sumber : wikipedia

Bagaimana komputer bekerja

Saat teknologi yang dipakai pada komputer digital sudah berganti secara dramatis sejak komputer pertama pada tahun 1940-an (lihat Sejarah perangkat keras menghitung untuk lebih banyak detail), komputer kebanyakan masih menggunakan arsitektur Von Neumann, yang diusulkan pada awal 1940-an oleh John von Neumann.

Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit Aritmatika dan Logis (ALU), unit kontrol, memori, dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat, "bus"

Memori

Di sistem ini, memori adalah urutan byte yang dinomori (seperti "sel" atau "lubang burung dara"), masing-masing berisi sepotong kecil informasi. Informasi ini mungkin menjadi perintah untuk mengatakan pada komputer apa yang harus dilakukan. Sel mungkin berisi data yang diperlukan komputer untuk melakukan suatu perintah. Setiap slot mungkin berisi salah satu, dan apa yang sekarang menjadi data mungkin saja kemudian menjadi perintah.

Memori menyimpan berbagai bentuk informasi sebagai angka biner. Informasi yang belum berbentuk biner akan dipecahkan (encoded) dengan sejumlah instruksi yang mengubahnya menjadi sebuah angka atau urutan angka-angka. Sebagai contoh: Huruf F disimpan sebagai angka desimal 70 (atau angka biner) menggunakan salah satu metode pemecahan. Instruksi yang lebih kompleks bisa digunakan untuk menyimpan gambar, suara, video, dan berbagai macam informasi. Informasi yang bisa disimpan dalam satu sell dinamakan sebuah byte.

Secara umum, memori bisa ditulis kembali lebih jutaan kali - memori dapat diumpamakan sebagai papan tulis dan kapur yang dapat ditulis dan dihapus kembali, daripada buku tulis dengan pena yang tidak dapat dihapus.

Ukuran masing-masing sel, dan jumlah sel, berubah secara hebat dari komputer ke komputer, dan teknologi dalam pembuatan memori sudah berubah secara hebat - dari relay elektromekanik, ke tabung yang diisi dengan air raksa (dan kemudian pegas) di mana pulsa akustik terbentuk, sampai matriks magnet permanen, ke setiap transistor, ke sirkuit terpadu dengan jutaan transistor di atas satu chip silikon.

Pemrosesan

Unit Pengolah Pusat atau CPU berperanan untuk memproses arahan, melaksanakan pengiraan dan menguruskan laluan informasi menerusi system komputer. Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi dengan peranti input , output dan storan bagi melaksanakan arahan-arahan berkaitan.
Berkas:CPU with pins.jpg
Contoh sebuah CPU dalam kemasan Ball Grid Array (BGA) ditampilkan terbalik dengan menunjukkan kaki-kakinya.

Dalam arsitektur von Neumann yang asli, ia menjelaskan sebuah Unit Aritmatika dan Logika, dan sebuah Unit Kontrol. Dalam komputer-komputer modern, kedua unit ini terletak dalam satu sirkuit terpadu (IC - Integrated Circuit), yang biasanya disebut CPU (Central Processing Unit).

Unit Aritmatika dan Logika, atau Arithmetic Logic Unit (ALU), adalah alat yang melakukan pelaksanaan dasar seperti pelaksanaan aritmatika (tambahan, pengurangan, dan semacamnya), pelaksanaan logis (AND, OR, NOT), dan pelaksanaan perbandingan (misalnya, membandingkan isi sebanyak dua slot untuk kesetaraan). Pada unit inilah dilakukan "kerja" yang nyata.

Unit kontrol menyimpan perintah sekarang yang dilakukan oleh komputer, memerintahkan ALU untuk melaksanaan dan mendapat kembali informasi (dari memori) yang diperlukan untuk melaksanakan perintah itu, dan memindahkan kembali hasil ke lokasi memori yang sesuai. Sekali yang terjadi, unit kontrol pergi ke perintah berikutnya (biasanya ditempatkan di slot berikutnya, kecuali kalau perintah itu adalah perintah lompatan yang memberitahukan kepada komputer bahwa perintah berikutnya ditempatkan di lokasi lain).

Masukan dan hasil

I/O membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar, dan menaruh hasil kerjanya di sana, dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik (softcopy). Ada berbagai macam alat I/O, dari yang akrab keyboard, monitor dan disk drive, ke yang lebih tidak biasa seperti webcam (kamera web, pencetak, pemindai, dan sebagainya.

Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialah bahwa mereka meng-encode (mengubah) informasi dari suatu macam ke dalam data yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer digital. Alat output, men-decode data ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai komputer. Dalam pengertian ini, sistem komputer digital adalah contoh sistem pengolah data.

Instruksi

Perintah yang dibicarakan di atas bukan perintah seperti bahasa manusiawi. Komputer hanya mempunyai dalam jumlah terbatas perintah sederhana yang dirumuskan dengan baik. Perintah biasa yang dipahami kebanyakan komputer ialah "menyalin isi sel 123, dan tempat tiruan di sel 456", "menambahkan isi sel 666 ke sel 042, dan tempat akibat di sel 013", dan "jika isi sel 999 adalah 0, perintah berikutnya anda di sel 345".

Instruksi diwakili dalam komputer sebagai nomor - kode untuk "menyalin" mungkin menjadi 001, misalnya. Suatu himpunan perintah khusus yang didukung oleh komputer tertentu diketahui sebagai bahasa mesin komputer. Dalam praktiknya, orang biasanya tidak menulis perintah untuk komputer secara langsung di bahasa mesin tetapi memakai bahasa pemrograman "tingkat tinggi" yang kemudian diterjemahkan ke dalam bahasa mesin secara otomatis oleh program komputer khusus (interpreter dan kompiler). Beberapa bahasa pemrograman berhubungan erat dengan bahasa mesin, seperti assembler (bahasa tingkat rendah); di sisi lain, bahasa seperti Prolog didasarkan pada prinsip abstrak yang jauh dari detail pelaksanaan sebenarnya oleh mesin (bahasa tingkat tinggi)

Arsitektur

Komputer kontemporer menaruh ALU dan unit kontrol ke dalam satu sirkuit terpadu yang dikenal sebagai Unit Pemroses Sentral atau CPU. Biasanya, memori komputer ditempatkan di atas beberapa sirkuit terpadu yang kecil dekat UPS. Alat yang menempati sebagian besar ruangan dalam komputer adalah ancilliary sistem (misalnya, untuk menyediakan tenaga listrik) atau alat I/O.

Beberapa komputer yang lebih besar berbeda dari model di atas di satu hal utama - mereka mempunyai beberapa UPS dan unit kontrol yang bekerja secara bersamaan. Terlebih lagi, beberapa komputer, yang dipakai sebagian besar untuk maksud penelitian dan perkomputeran ilmiah, sudah berbeda secara signifikan dari model di atas, tetapi mereka sudah menemukan sedikit penggunaan komersial.

Fungsi dari komputer secara prinsip sebenarnya cukup sederhana. Komputer mencapai perintah dan data dari memorinya. Perintah dilakukan, hasil disimpan, dan perintah berikutnya dicapai. Prosedur ini berulang sampai komputer dimatikan.

Program

Program komputer adalah daftar besar perintah untuk dilakukan oleh komputer, barangkali dengan data di dalam tabel. Banyak program komputer berisi jutaan perintah, dan banyak dari perintah itu dilakukan berulang kali. Sebuah komputer pribadi modern yang umum (pada tahun 2003) bisa melakukan sekitar 2-3 miliar perintah dalam sedetik. Komputer tidak mendapat kemampuan luar biasa mereka lewat kemampuan untuk melakukan perintah kompleks. Tetapi, mereka melakukan jutaan perintah sederhana yang diatur oleh orang pandai, pemrogram. "Programmer Baik memperkembangkan set-set perintah untuk melakukan tugas biasa (misalnya, menggambar titik di layar) dan lalu membuat set-set perintah itu tersedia kepada programmer lain." Dewasa ini, kebanyakan komputer kelihatannya melakukan beberapa program sekaligus. Ini biasanya diserahkan ke sebagai tugas ganda. Pada kenyataannya, UPS melakukan perintah dari satu program, kemudian setelah beberapa saat, UPS beralih ke program kedua dan melakukan beberapa perintahnya. Jarak waktu yang kecil ini sering diserahkan ke sebagai irisan waktu (time-slice). Ini menimbulkan khayal program lipat ganda yang dilakukan secara bersamaan dengan memberikan waktu UPS di antara program. Ini mirip bagaimana film adalah rangkaian kilat saja masih membingkaikan. Sistem operasi adalah program yang biasanya menguasai kali ini membagikan

Sistem operasi

Sistem operasi ialah semacam gabungan dari potongan kode yang berguna. Ketika semacam kode komputer dapat dipakai secara bersama oleh beraneka-macam program komputer, setelah bertahun-tahun, pemrogram akhirnya menmindahkannya ke dalam sistem operasi.

Sistem operasi, menentukan program yang mana dijalankan, kapan, dan alat yang mana (seperti memori atau I/O) yang mereka gunakan. Sistem operasi juga memberikan servis kepada program lain, seperti kode (penggerak) yang membolehkan pemrogram untuk menulis program untuk suatu mesin tanpa perlu mengetahui detail dari semua alat elektronik yang terhubung.

Sumber: wikipedia

Tuesday, October 18, 2011

Data Storage Technologies / Teknologi Penyimpanan

Pertumbuhan dan perkembangan media penyimpanan sangatlah signifikan, terlihat dari riset yang menunjukkan bahwa setiap tahun media penyimpanan mengalami pertumbuhan 2 kali lipat. Faktor yang harus diperhatikan dalam memilih tempat peyimpanan adalah sebagai berikut :

1.Besar data dan jumlah peningkatan penyimpanan data
2.Kecepatan akses data
3.Pertimbangan diakses oleh server atau tidak
4.Uptime dan downtime
5.Harga

Media penyimpanan yang baik harus memenuhi kriteria sebagai berikut :

1.Tingkat redundansi yang kecil
2.Adanya toleransi kegagalan
3.Adanya toleransi bencana
4.Kecepatan tinggi / sesuai dengan kebutuhan
5.Latency rendah
5.Open (bersifat terbuka antar vendor sistem operasi ataupun penyimpanan)
6.Kemudahan dalam instalasi

Jenis akses pada media penyimpanan adalah sebagai berikut :

1. Direct attached storage (DAS) – sebuah disk subsistem di pasang secara langsung dalam satu atau lebih host dan secara fisik tersambung dengan kabel ke server
2. Network Attached Storage (NAS)- sebuah sistem penyimpanan yang mempunyai tujuan khusus yaitu untuk diakses dari jauh melalui data network
3. Storage-area Network (SAN) – adalah network private (menggunakan protokol storage daripada protokol network) yang menghubungkan server dan unit penyimpanan
4. Internet SCSI (iSCSI)— adalah protokol NAS terbaru. Protokol ini menggunakan protokol IP network untuk membawa protokol SCSI
5. Fibre channel over IP (FCIP)-mengaktifkan channel SAN untuk interkoneksi melalui IP basic jaringan.

Perkembangan jaringan lokal menuntut media penyimpanan untuk bekerja secara local dan dapat diakses secara langsung oleh jaringan, hingga akhirnya muncul istilah SAN (Storage Area Network). SAN merupakan sebuah jaringan berkecepatan sangat tinggi, terdiri dari server dan penyimpan. Terpisah dan berbeda dengan LAN/WAN perusahaan, tujuan utama SAN adalah untuk menangani trafik data dalam jumlah besar antara server dan peralatan penyimpan, tanpa mengurangi bandwidth yang ada di LAN/WAN. Contoh konfigurasi SAN adalah sebagai berikut :

LAN menggunakan protokol jaringan yang mengirimkan potongan kecil. SAN menggunakan protokol penyimpanan (SCSI), sehingga memungkinkan untuk mengirimkan potongan besar data sambil mengurangi overhead, dan meningkatkan bandwidth. Sistem berbasis LAN menghubungkan server dengan client, setiap server memiliki dan mengontrol akses ke media penyimpanannya, yang pada akhirnya membatasi aksesibilitas data. Sebuah SAN memungkinkan sumber daya penyimpanan data untuk dikaitkan langsung ke jaringan, tanpa perlu terhubung ke server yang spesifik. Hal ini memungkinkan semua server untuk mengakses sumber daya media penyimpanan yang ada di SAN
Keunggulan dari SAN adalah sebagai berikut :

1. Availability, satu copy data dapat diakses oleh semua host melalui jalur yang bebeda, dan manajemen data menjadi lebih efisien
2.Reliability, infrastruktur transportasi data yang menjamin tingkat kesalahan yang sangat minimal, dan kemampuan dalam mengatasi kegagalan
3.Scalability, Server maupun media penyimpanan dapat ditambahkan secara independent satu dan lainnya, tanpa batasan harus menggunakan sistem proprietary
4. Performance, Fibre Channel memiliki bandwidth sampai 200 Mbps dengan overhead yang rendah, SAN memisahkan trafik backup dengan trafik standar LAN/WAN
5. Manageability, berkembangnya perangkat lunak dan standar memungkinkan manajemen dilakukan secara terpusat, koreksi dan deteksi kesalahan yang roaktif
6. Return On Information Management, SAN memungkinan biaya kepemilikan yang rendah, dan menaikkan Return On Information Management dibandingkan metode penyimpanan tradisional

Komponen yang digunakan pada SAN adalah sebagai berikut :

1. Host bus adapters (HBAs) di setiap host. FC adapters (seperti SCSI adapater) dengan driver pada OS
2. Storage devices, RAID subsystems, JBODs
3. Interconnect devices seperti fibre channel hubs atau switches, SAN gateways, bridges, routers, dan extenders, dan fiber-optic cables yang mengkoneksikan hub atau switch ke HBA dan media penyimpanan

Konfigurasi SAN secara sederhana dapat dijelaskan sebagai berikut :

1. Pada sistem LAN kita memiliki server, hub/switch/router dan network Interface card (NIC) yang saling berhubungan dengan memakai kabel UTP/coaxial.
2. SAN terdiri dari SAN server (suatu server dengan kapasitas storage terabyte [ribuan gigabyte]), SAN hub/switch/router, SAN cable (biasanya fiber optic) dan SAN ‘NIC’. Hub/Switch/router dan NIC untuk SAN tidak sama dengan peralatan LAN karena, seperti yang dikemukakan di atas, sistem koneksi yang dipakai untuk SAN adalah SCSI atau FC.

Fase dari mendesign SAN secara garis besar dapat dikelompokkan ke dalam 4 langkah, sebagai berikut :

1. Mengumpulkan data tentang kebutuhan sistem / Requirements
2. Mengumpulkan informasi lingkungan di luar sistem (tempat, bencana, dll)
3. Memilih penyimpanan yang cocok
4. Koneksi penyimpanan dengan server

sumber : KOMUNITAS WARTEG UNSIQ

Wednesday, July 13, 2011

Sistem Informasi

Pendahuluan

Sistem informasi adalah aplikasi komputer untuk mendukung operasi dari suatu organisasi: operasi, instalasi, dan perawatan komputer, perangkat lunak, dan data. Sistem Informasi Manajemen adalah kunci dari bidang yang menekankan finansial dan personal manajemen. Sistem Informasi Penjualan adalah suatu sistem informasi yang mengorganisasikan serangkaian prosedur dan metode yang dirancang untuk menghasilkan, menganalisa, menyebarkan dan memperoleh informasi guna mendukung pengambilan keputusan mengenai penjualan. Sistem Informasi Terdiri dari dua kata yaitu Sistem dan Informasi. Sistem sendiri berarti gabungan dari beberapa sub sistem yang bertujuan untuk mencapai satu tujuan. Informasi berarti sesuatu yang mudah dipahami oleh si penerima. Sistem Informasi memiliki makna sistem yang bertujuan menampilkan informasi. Pada jaman dahulu sebelum sistem komputer ada maka sistem informasi ini telah lebih dahulu ada dan berjalan dengan baik. Adapun komponen komponen yang menyusun sistem informasi dapat dilihat pada gambar dibawah ini :


Definisi Sistem Informasi

Sistem Informasi adalah sekumpulan hardware, software, brainware, prosedur dan atau aturan yang diorganisasikan secara integral untuk mengolah data menjadi informasi yang bermanfaat guna memecahkan masalah dan pengambilan keputusan;
Sistem Informasi adalah satu Kesatuan data olahan yang terintegrasi dan saling melengkapi yang menghasilkan output baik dalam bentuk gambar, suara maupun tulisan;
Sistem Informasi adalah Proses yang menjalankan fungsi mengumpulkan, memproses, menyimpan, menganalisis, dan menyebarkan informasi untuk kepentingan tertentu; kebanyakan SI dikomputerisasi;
Sistem informasi adalah sekumpulan komponen pembentuk sistem yang mempunyai keterkaitan antara satu komponen dengan komponen lainnya yang bertujuan menghasilkan suatu informasi dalam suatu bidang tertentu. Dalam sistem informasi diperlukannya klasifikasi alur informasi, hal ini disebabkan keanekaragaman kebutuhan akan suatu informasi oleh pengguna informasi. Kriteria dari sistem informasi antara lain, fleksibel, efektif dan efisien;
Sistem informasi adalah kumpulan antara sub-sub sistem yang salaing berhubungan yang membentuk suatu komponen yang didalamnya mencakup input-proses-output yang berhubungan dengan pengolaan informasi (data yang telah dioleh sehingga lebih berguna bagi user;
Sistem informasi (SI) atau information system (IS) merupakan aransemen dari orang, data, proses-proses, dan antar-muka yang berinteraksi mendukung dan memperbaiki beberapa operasi sehari-hari dalam suatu bisnis termasuk mendukung memecahkan soal dan kebutuhan pembuat-keputusan manejemen dan para pengguna yang berpengalaman di bidangnya.



Blok Sistem Informasi

Komponen/blok masukan merupakan blok sistem informasi yang bertugas menangkap (capturing) terhadap data data dari luar sistem informasi. Blok masukan inilah yang bertugas melakukan konversi data dari yang bentuknya alamiah manjadi data yang dapat diwakili dalam bentuk digital yang kemudian diklasifikasikan ke dalam salah satu tipe data yang tersedia;
Komponen/Blok Teknologi merupakan blok dari sistem informasi yang bertugas melakukan spesifikasi penerapan teknologi yang dapat mendukung sistem informasi dapat berjalan dengan baik. Di dalam blok teknologi ini secara umum akan di bagi menjadi dua bagian yaitu teknologi hardware dan teknologi software. Blok teknologi mendefinisikan teknologi yang dipakai oleh semua blok/komponen lain;
Komponen Kontrol merupakan komponen yang bertugas mendefinisikan bagaimana kontrol terhadap sistem dilakukan sehingga sistem dapat berjalan dengan baik. Dalam blok kontrol ini misalnya didefinisikan bagaimana melindungi data yang ada di database agar selalu sama dengan kenyataan yang dicatat;
Komponen Basis Data merupakan blok yang berisi definisi basis data yang disediakan untuk menyimpan data data yang akan disimpan dalam media penyimpan;
Komponen Keluaran merupakan blok yang bertanggung jawab terhadap bagaimana sebuah keluaran dari sistem informasi disajikan.


Dari berbagai sumber

Data Digital

Komputer mengolah data yang ada adalah secara digital, melalui sinyal listrik yang diterimanya atau dikirimkannya. Pada prinsipnya, komputer hanya mengenal dua arus, yaitu on atau off, atau istilah dalam angkanya sering juga dikenal dengan 1 (satu) atau 0 (nol). Kombinasi dari arus on atau off inilah yang yang mampu membuat komputer melakukan banyak hal, baik dalam mengenalkan huruf, gambar, suara, bahkan film-film menarik yang anda tonton dalam format digital.

Sinyal digital ini memiliki berbagai keistimewaan yang unik yang tidak dapat ditemukan pada teknologi analog sebagai berikut :

Mampu mengirimkan informasi dengan kecepatan cahaya, dapat membuat informasi dapat dikirim dengan kecepatan tinggi;
Penggunaan yang berulang-ulang terhadap informasi tidak mempengaruhi kualitas dan kuantitas informasi itu sendiri;
Informasi dapat dengan mudah diproses dan dimodifikasi ke dalam berbagai bentuk;
Dapat memproses informasi dalam jumlah yang sangat besar dan mengirimnya secara interaktif.



Bit dan byte

Komunikasi yang dilakukan oleh komputer satu dengan lainnya menggunakan kode-kode yang telah disusun sedemikian rupa, yang dibentuk dari sinyal tadi, yang disebut juga dengan istilah bit dan byte. Bit biasanya disingkat dengan huruf b sedangkan byte disingkat menjadi B. Bit merupakan singkatan dari binary digit. Satuan terkecil dalam hitungan biner. Satu bit menunjukkan kuantitas dasar yang mewakili nilai 1 atau 0 (atau on/off, dan sebagainya). Dalam matematika disebut juga dengan bilangan biner yang terdiri dari dua nilai yaitu satu atau nol.


Komputer dalam menjalankan fungsinya melalui nilai bit tersebut. Meskipun bit ini dirancang untuk melakukan test dan memanipulasi nilai bit itu sendiri, secara umum juga digunakan untuk menjalankan instruksi yang dikerjakan oleh komputer, nilai bit ini juga digunakan untuk menyimpan berbagai data. Lebih spesifiknya, masing-masing bit disimpan dalam satu kapasitor yang isinya tergantung dari nilai bit itu sendiri.


Untuk mengolah data, bit dieksekusi dalam bentuk kumpulan. bit, kumpulan bit ini dikenal dengan byte. Satu byte adalah merupakan sebuah karakter yang dibangun dari tujuh atau delapan bit. Satuan yang digunakan untuk menunjukkan kapasitas dalam dunia digital, termasuk komputer, besar file, serta ukuran lain, digunakan dalam satuan byte ini.


Nibble

Informasi yang disimpan dalam bentuk setengah dari byte disebut dengan nibble. Nibble adalah data yang disimpan dalam bentuk empat bit. Istilah ini cukup jarang digunakan. Nibble ini terkadang ditulis nibble.


Octed

Pada beberapa sistem data diolah dalam bentuk octed, octed adalah merupakan informasi yang disimpan dalam bentuk delapan bit, yang sering disebut dengan istilah byte. Dalam kebanyakan sistem, pengolahan bit dilakukan dalam bentuk 4 byte, yaitu sama dengan 32 bit. Untuk sistem sendiri, panjangnya suatu perintah diekspresikan dalam bentuk ini (sebanyak 32 bit) atau setengahnya (sebanyak 16 bit).

Bits per second (bps)

Ukuran kapasitas pengiriman informasi melalui suatu media, dalam jaringan digital yang digunakan adalah satuan bit, dan sering juga dikenal dengan jumlah bit yang bisa dikirimkan dalam satu detik, yaitu bits persecond (bps) atau dikirimkan sekian bit dalam setiap detiknya. Bit persecond mengartikan jumlah informasi yang terkirimkan dari suatu titik ke titik lainnya.


ASCII dan EBCDIC

Komputer dapat membaca data bit dengan standard yang telah diaturdan merupakan definisi terurut dari kombinasi on dan off dari nilai bit. Komputer berbasis IBM dan Macintosh menggunakan tipe kode dalam bentuk ini. Kode utama yang digunakan adalah American Standard Code for Information Interchange (ASCII). Versi internasionalnya dari ASCII ini dikenal dengan International Reference Alphabet (IRA). Sedangkan pada komputer IBM mini dan mainframe menggunakan kode yang berbeda, yaitu Extended Binary Coded Decimal Interexchange Code (EBCDIC).

American Standard Code for Information Interchange (ASCII)

American Standard Code for Information Interchange (ASCII) adalah format yang banyak digunakan untuk file teks di dalam dunia komputer dan internet. Di dalam file ASCII, masing-masing alphabetic, numeric, atau karakter khusus seperti Return, Tab Control dan sebagainya. Dengan adanya standard ini, membuatkan anda mudah melakukan pertukaran informasi antar berbagai peralatan yang berbeda, antar operating system yang berlainan, bahkan komputer yang berbeda.


Dalam ASCII, setiap karakter mempunyai angka yang digunakan oleh komputer atau printer untuk mewakili karakter tersebut. Contoh, huruf kapital A diwakili kode 65. Meski dalam ASCII terdapat 256 kemungkinan karakter, ASCII hanya memakan 128 karakter standar, karena direpresentasikan dalam 7-bit bilangan biner (kumpulan dari nol atau satu sebanyak tujuh angka), dimana 32 karakter pertama adalah “karakter control”. Karakter kontrol adalah karakter yang mengendalikan komputer dan tidak ditampilkan di layar. Angka selebihnya disediakan untuk menghasilkan huruf besar dan kecil, digit, dan berbagai tanda baca yang umum.


Pada tabel ASCII terlihat bahwa fungsi dari kode tersebut dialokasikan dalam bentuk matrix, yang disusun berdasarkan kelompok-kelompok (nilainya diperlihatkan dalam heksadesimal).

1. 00-1F Control Codes
2. 20-3F Punctuation and digits
3. 40-5F Uppercase
4. 60-7F Lowercase

Karakter dalam kode ASCII dibagi dalam beberapa group yaitu: control character, angka, huruf besar, huruf kecil, dan tanda baca (pada tabel tidak begitu jelas). Control-character ini sering disebut sebagai non-printable-character, yaitu karakter yang dikirim sebagai tahap awal (pengenalan) dalam berbagai kegunaan komunikasi data, misalnya sebelum informasi dikirim dari PC ke printer.


Dengan kumpulan bit ini terdapat sebanyak 128 character yang bisa didefinisikan. Sistem operasi berbasis Unix dan DOS menggunakan ASCII untuk file teks, sedangkan Windows NT dan 2000 menggunakan kode yang lebih baru yang dikenal dengan istilah unicode. Sistem yang dikeluarkan oleh IBM menggunakan data yang dibentuk dari 8 bit, yang disebut dengan EBCDIC.

EBCDIC

EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange Code) adalah sebuah standar kode biner untuk alphabetic dan angkat yang diciptakan oleh IBM untuk sistem operasinya yang berskala besar. Kode ini digunakan untuk file text di sistem operasi IBM OS/390 untuk server S/390-nya. Selain pada mesin IBM masalalu tersebut, pengkodean ini juga digunakan pada mesin telex. Sedangkan untuk mesin IBM PC pengkodean ini tidak digunakan, IBM PC sendiri menggunakan pengkodean ASCII. Dengan metoda EBCDIC ini memungkinkan sebanyak 256 character bisa didefinisikan.


Unicode

Unicode adalah satu metoda baru dalam pengaturan kode biner untuk text dan bentuk tulisan lainnya. Metoda ini diharap dapat menjembatani berbagai karakter yang tidak sama dengan tulisan latin. Katakanlah tulisan Cina, Arab, Aksara Bali, dan lain sebagainya.

Sistem ini memiliki kemampuan untuk menuliskan, memproses, dan menampilkan berbagai aktifitas dari tulisan itu sendiri. Teknologi ini diharapkan dapat menyelesaikan masalah penulisan dengan bahasa yang ditulis bukan menggunakan tulisan Yunani. Unicode mendukung seluruh sistem penulisan yang ada di dunia ini. Unicode merupakan karakter set dengan kemampuan multi-lingual. Saat ini hampir seluruh vendor sistem operasi mendukungnya.


Character

Istilah yang umum untuk hal ini di Indonesia ditulis dengan karakter. Karakter merupakan lambang-lambang yang terdiri dari huruf, angka, serta lambang-lambang lainnya, dibentuk dari susunan bit.

Kode yang dihasilkan dari ASCII ataupun EBCDIC dapat diolah oleh komputer menjadi informasi yang disebut dengan karaker tadi, sehingga manusiapun dapat membacanya. Contoh hasil olahan dari karakter tersebut adalah seperti e-mail yang sedang anda baca di layar monitor. Padahal, kalau ditinjau lebih dalam apa yang anda baca pada e-mail tersebut adalah merupakan olahan komputer dari simbol on/off tersebut. Contoh dari kode ASCII adalah sebagai berikut:
Karakter ASCII
# 010 0011
C 100 0011
n 110 1110


Setiap karakter yang dibentuk melalui kode komputer disebut juga dengan satu byte. Berapa jumlah karakter “jack f” menurut anda? Tentu jumlahnya adalah sama dengan 6 byte atau 6 karakter. Lho kok enam bukannya lima? Ya, spasi juga merupakan satu bentuk hasil simpanan data 1 byte, yang karakternya dilambangkan dengan spasi itu sendiri.
Anda juga mudah mencetak teks dan angka biasa di hampir di setiap printer. Jika Anda bekerja diaplikasi pengolah kata MacWrite di Mac, dan perlu mengirimkan file ke seseorang yang menggunakan NotePad di Microsoft Windows, Anda dapat menyimpan dokumen dalam dokumen sebagai file ASCII (sama dengan text-only).

Analog vs Digital

Teknologi Analog dan Digital. Telepon yang semenjak awalnya, merupakan salah satu penerapan dari analog ini. Termasuk juga dalam hal penyiaran radio dan televisi.



Analog :

Teknologi Analog : merupakan proses pengiriman sinyal dalam bentuk gelombang. Misalnya ketika seseorang berkomunikasi dengan menggunakan telepon, maka suara yang dikirimkan melalui jaringan telepon tersebut dilewatkan melalui gelombang. Dan kemudian, ketika gelombang ini diterima, maka gelombang tersebutlah yang diterjemahkan kembali ke dalam bentuk suara, sehingga si penerima dapat mendengarkan apa yang disampaikan oleh pembicara lainnya dari komunikasi tersebut.



Digital :

Teknologi Digital : merupakan proses pengiriman data dalam bentuk dua simbol, yaitu on dan off. Identik dengan stop kontak. Dengan menggunakan digital ini, informasi yang dilewatkan merupakan perpaduan denyutan listrik yang terdiri dari on dan off. Kombinasi inilah yang diterjemahkan menjadi data.

Teknologi ini umumnya digunakan pada teknologi maju. Misalnya dari yang sangat sederhana adalah dalam hal penggunaan komputer, dan juga seterusnya untuk pengolahan data yang dilakukan oleh komputer.

Kelebihan dari analog ini adalah kemampuannya untuk memproses pengiriman data dalam lalu lintas komunikasi yang padat. Sedangkan analog, digunakan untuk komunikasi yang lalulintasnya rendah. Sinyal dalam bentuk digital ini mampu mengirimkan data dengan cepat, dengan kapasitas yang lebih, dan memiliki tingkat error yang kecil, apabila dibandingkan dengan sinyal analog.



Sinyal Analog

Sinyal analog adalah merupakan pemanfaatan gelombang elektromagnetik. Proses pengiriman suara, misalnya pada teknologi telepon, dilewatkan melalui gelombang elektromagnetik ini.

Sinyal analog merupakan bentuk dari komunikasi elektronik yang merupakan proses pengiriman informasi pada gelombang elktromagnetik, dan bersifat variabel dan berkelanjutan. Satu komplit gelombang dimulai dari voltase nol kemudian menuju voltase tertinggi dan turun hingga voltase terendah dan kembali ke voltase nol. Kecepatan dari gelombang ini disebut dengan hertz (Hz) yang diukur dalam satuan detik. Misalnya dalam satu detik, gelombang dikirimkan sebanyak 10, maka disebut dengan 10 Hz. Contohnya sinyal gambar pada televisi, atau suara pada radio yang dikirimkan secara berkesinambungan. Pelayanan dengan menggunakan sinyal ini agak lambat dan gampang mendapat error dibandingkan dengan data dalam bentuk digital. Gelombang analog ini disebut baud. Baud adalah sinyal atau gelombang listrik analog. Satu gelombang analog sama dengan satu baud.



Sinyal Digital

Merupakan hasil teknologi yang mengubah sinyal tersebut menjadi kombinasi ututan bilangan 0 dan 1 untuk proses informasi yang mudah, cepat dan akurat. Sinyal tersebut disebut sebuah bit.

Followers

English French German Spain Italian Dutch Russian Portuguese Japanese Korean Arabic Chinese Simplified


  © Blogger template 'A Click Apart' by Ourblogtemplates.com 2008

Back to TOP