Sunday, February 27, 2011

ISO File dan ISO image

Apa itu ISO file? File ISO (International Organization for Standardization) adalah jenis file arsip yang memungkinkan pengguna untuk menyalin isi dari seluruh drive atau disk. File-file ISO tidak dikompresi dan mengandung banyak file lain yang semuanya telah dikumpulkan bersama-sama untuk transfer cepat dan mudah. File-file ISO yang paling sering digunakan sebagai pengganti CD tapi juga dapat digunakan untuk menyalin server, harddisk, atau perangkat penyimpanan lainnya. Perangkat lunak ISO memungkinkan pengguna untuk membuat file ISO, membakarnya ke disk, serta ekstrak konten darinya kembali.

Sebuah ISO image adalah file arsip (juga dikenal sebagai image disk) dari sebuah optical disc, terdiri dari isi data setiap sektor dari optical disc, termasuk sistem file disk optik. ISO images dapat dibuat dari cakram optik, atau dapat digunakan untuk menciptakan kembali disc optik menggunakan perangkat lunak dari banyak vendor perangkat lunak. File ISO image biasanya memiliki ekstensi [.iso]. ISO namanya diambil dari sistem 9660 file ISO digunakan dengan media CD-ROM, tapi ISO image juga mungkin berisi sistem file UDF.

Seperti halnya arsip lain, ISO image mencakup semua file data yang terdapat pada CD arsip, DVD atau Blu-ray Disc, atau format disk lain. Setiap CD atau DVD dapat diarsipkan dengan format ISO. Ini adalah salinan digital yang asli. File ISO image tidak disimpan dalam file kontainer. Fitur yang paling penting dari sebuah ISO image adalah bahwa dia dapat dengan mudah diberikan atau dibakar ke CD, DVD dengan media menggunakan perangkat lunak authoring atau disc burning.
Berikut ini ada beberapa software yang bisa digunakan untuk membakar file ISO;

1. MagicISO
2. IMGBurn
3. ISODisk.
4. DoISO

Thursday, February 24, 2011

Maksud dari Windows OEM

OEM atau “Original Equipment Manufacturer” adalah salah satu istilah yang digunakan untuk menggambarkan produk yang datang langsung dari produsen. Hal ini berlaku pada hardware yang dibundel langsung dengan software yang dirancang untuk digunakan pada sistem komputer bersangkutan. Windows OEM melekat untuk satu produk PC sehingga tidak dapat digunakan pada komputer lain.

Ketentuan ini berlaku pada pembelian Sistem Operasi Windows dari Microsoft dengan lisensi OEM untuk setiap pembelian satu produk. Versi OEM dari Windows berfungsi sama seperti instalasi Windows lainnya. Versi OEM Windows dirancang untuk digunakan oleh produsen PC dan Sistem aplikasi Windows didalamnya untuk dijual kembali. Pengguna komputer rumah secara teknis tidak diizinkan untuk menginstal Windows dengan lisensi OEM.

Windows OEM tidak bisa ditransfer ke komputer lain karena terikat motherboard ketika diinstal. OEM tidak memiliki kemampuan untuk beralih antara versi Windows 32 bit dan 64 bit karena pada saat pembelian versi telah ditetapkan. Versi OEM tidak mendapat dukungan update penuh dari Microsoft tetapi dukungan produk harus disediakan oleh produsen PC. Aktivasi tidak diperlukan oleh Microsoft ketika dilakukan oleh pembuat PC, tetapi mereka yang menggunakan sistem OEM perlu mengaktifkannya. OEM pra-instalasi yang diperlukan dengan kit dan install total diperbolehkan.

Menggunakan versi OEM Windows untuk diinstal ke PC memiliki banyak batasan dan aturan legalitas. Siapapun yang membeli versi OEM, dianggap menyetujui persyaratan versi OEM dari Windows dan setiap bagian dari aturan instalasi. Ini berarti bahwa siapa saja yang menggunakan OEM instalasi dianggap memenuhi syarat termasuk bagi System Builder atau perusahaan yang memproduksi komputer untuk dijual kembali.

System Builder harus membuat sistem pada produk untuk dijual kembali. Sistem tidak dapat disimpan oleh System Builder sebagai versi OEM windows tetapi hanya dirancang untuk diinstal pada satu sistem yang akan dijual kepada orang lain. Ini adalah penggunaan yang diijinkan oleh Microsoft yang telah digariskan dalam hal dokumentasi OEM.

Perusahaan yang memproduksi massal sistem komputer diijinkan untuk menggunakan versi OEM Windows untuk menginstal Windows ke dalam sistem mereka. Penggunaan kit khusus yang dirancang untuk menyesuaikan instalasi Windows pada sistem dan juga menguji instalasi sebelum mengirim sistem ke ritel harus digunakan. Kit ini dikenal sebagai OPK (OEM Pre-Installation Kit).

oem windows

Alasan mengapa kit khusus yang diperlukan untuk memiliki akses ke sistem, karena sebagai pengujian preinstall perangkat lunak yang seharusnya ada di dalam paket. Hal ini dapat menjadi salah satu cara untuk memastikan bahwa versi Windows yang telah terpasang dilakukan tanpa kesalahan sementara masih memungkinkan pengguna baru untuk menerima sistem secara lengkap. Para pengguna baru akan dapat menerima “out of the box” yang memungkinkan mereka untuk membuat account.

System Builder seperti ini juga akan harus memberikan 100% dari dukungan setiap kali pelanggan memiliki masalah dengan sistem mereka yang tidak dapat diselesaikan oleh pelanggan dengan sistem bantuan standar Windows. Ini berarti bahwa System Builder harus menawarkan garansi mereka sendiri atau batas dukungan untuk konsumen mereka untuk melakukan instalasi OEM yang valid.

Sebelum sebuah produk dijual, Windows Key Sticker (hologram yang berisi kode serial) yang valid harus ditempatkan pada casing sistem. Windows Key Sticker akan ditempatkan di belakang casing laptop/komputer notebook atau stiker yang diletakkan di dalam casing yang tidak dapat dilepas.

Apa baiknya menggunakan OEM Windows? Hal ini terutama dirasakan pada proses instalasi dimana ketika menggunakan OEM, proses instalasi hanya satu kali dan semua kebutuhan dasar driver, antivirus dan program aplikasi dasar langsung terinstall bersama-sama windows. Jadi tidak perlu install driver dan aplikasi berulang-ulang.

Apakah OEM dapat saya ganti dengan versi windows yang lain? Tidak masalah sejauh anda menggunakan windows original. Tetapi dukungan teknis dari produsen hardware akan hilang dan semua driver harus dicari dan diinstall sendiri secara terpisah.

Apa Itu Clock Speed CPU

Pengertian Clock speed adalah ukuran dari seberapa besar kecepatan komputer menyelesaikan perhitungan dasar dan operasi. Ini diukur sebagai dalam frekuensi `hertz, dan paling sering mengacu pada kecepatan CPU komputer, atau Central Processing Unit. Clock speed merupakan frekuensi kecepatan tindakan yang sangat tinggi, satuannya adalah megahertz dan gigahertz. 1 megahertz artinya satu-juta siklus per detik, sementara gigahertz adalah satu-milyar siklus per detik. Jadi komputer dengan kecepatan clock 800MHz berjalan 800.000.000 siklus per detik, sedangkan komputer 2.4GHz berjalan 2.400.000.000 siklus per detik.

Bagaimana Clock speed, digunakan sebagai standar kecepatan komputer adalah masalah yang masih jadi pertentangan, dan sebagian besar pembuat chip tampak menuju pada kesimpulan bahwa Clock speed harus ditinggalkan sebagai nilai utama yang diberikan. Masalahnya datang dari kenyataan bahwa, walaupun Clock speed bekerja sebagai indikator yang cukup handal, terjadi persaingan antar perusahaan chipset yang berbeda pendapat itu. Salah satu alasan Clock speed CPU tidak dapat diandalkan sebagai kecepatan komputer secara keseluruhan adalah banyak faktor lain yang ikut bermain. Jumlah RAM komputer, Clock speed RAM, Clock speed dari front-side bus, dan ukuran cache, semua itu memainkan peran penting dalam menentukan kinerja komputer secara keseluruhan.

Ketika membandingkan satu chip Intel Pentium dengan Pentium chip lain misalnya, clock speed merupakan indikator yang cukup baik. Komputer berbasis Pentium 800Mhz akan melakukan tugas prosesor sekitar dua kali kecepatan komputer Pentium 400MHz. Ketika membandingkan prosesor perusahaan yang berbeda, bagaimanapun juga cerita akan berubah. Jika kita melihat pada kedua chip yaitu Pentium dan chip AMD misalnya, kita menemukan bahwa AMD cenderung untuk melakukan tugas yang lebih cepat dari Pentium pada kelas yang sebanding. Sebuah chip AMD 1.8GHz performanya melebihi signifikan chip Pentium 1.8Ghz, bahkan melakukan mendekati kecepatan Pentium 2.2GHz.

Untuk alasan ini, AMD berhenti menetapkan clock speed mereka sebagai metode utama beriklan bagi komputer mereka. AMD Athlon 64 3000, misalnya, memiliki kecepatan clock hanya 1.8GHz, tetapi AMD bertekad untuk menjadi kira-kira sebanding dengan Pentium 4 pada 3GHz. Intel sendiri juga mulai menjauh dari iklan clock speed, terutama karena pengenalan mereka pada laptop-oriented M, yang memiliki kecepatan clock jauh lebih rendah untuk mengoptimalkan kinerja portabel. Dengan tetap berpegang pada model clock speed, Intel membuat komputer Pentium-M-nya terlihat seperti lambat dan lemah dibandingkan dengan model Pentium 4 mereka.

Walaupun clock speed masih bisa memberikan gambaran umum tentang daya komputasi, pada saat ini orang-orang lebih sering merekomendasikan benchmark untuk membandingkan kecepatan komputer. Melihat hasil pengukuran bagaimana berbagai prosesor menangani tugas-tugasnya, akan memberikan gambaran yang lebih jelas tentang bagaimana komputer akan bekerja untuk Anda. Satu komputer dapat secara signifikan lebih cepat dari yang lain dengan mengubah gambar dalam program desain grafis, misalnya, tetapi lebih lambat pada permainan video-intensif. Paradigma ini lebih baik, artinya peringkat ditentukan oleh kemampuan komputer melakukan tugas tertentu, bukan fokus secara eksklusif pada clock speed. Dengan demikian akhirnya konsumen akan lebih memahami seperti apa produk yang mereka bisa harapkan.

Wednesday, February 23, 2011

Perbedaan Multiprogramming, Multiprocessing Multitasking, dan Time Sharing

Adanya sistem operasi di dalam sebuah gadget banyak bermanfaat
untuk memudahkan penggunaan gadget tsb karena Sistem Operasi
memiliki empat sifat keunggulan meliputi Multiprogramming,
Multiprocessing, Multitasking, dan Time Sharing.

Apakah makna dari keempat istilah tersebut?

MULTIPROGRAMMING

Multiprogramming memiliki pengertian yaitu Sistem Operasi dapat
melayani banyak program yang tidak ada hubungannya antar program
satu dengan yang lain, dan program-program tersebut dapat dijalankan
sekaligus dalam satu komputer yang sama.

Pelaksanaan instruksi yang terjadi oleh Sistem Operasi adalah pada
mulanya program dimuat ke dalam memori terlebih dahulu, kemudian
program dijalankan hingga mengakses perangkat input dan output,
kemudian software akan berpindah ke pekerjaan yang lainnya begitu
pula jika ada program yang akan di jalankan lagi, dengan program
yang sebelumnya telah dijalankan masih terus berjalan.

MULTIPROCESSING


Isilah Multiprocessing mangacu kepada abilitas pemrosesan komputer
yang dilakukan secara serentak. Hal ini memungkinkan dengan adanya
penggunaan dua prosesor lebih dalam sebuah komputer lalu meng-
alokasikan perintah kepada prosesor-prosesor tersebut.

Multiprocessing juga kadang mengacu pada kemampuan eksekusi
terhadap beberapa proses perangkat lunak dalam sebuah sistem
secara serentak, jika dibandingkan dengan sebuah proses dalam
satu waktu, meski istilah multiprogramming lebih sesuai untuk
konsep ini. Multiprocessing sering diibaratkan dalam perangkat
keras atau hardware (dengan menggunakan beberapa CPU
sekaligus), sementara multiprogramming sering digunakan dalam
perangkat lunak(software). Suatu sistem mungkin dapat memiliki dua
kemampuan tersebut, salah satu diantaranya, atau tidak sama sekali.

Multiprocessing dapat dibagi ke dalam beberapa kelas, yaitu:
1. Berdasarkan simetrinya
- Assymmetric Multiprocessing (ASMP)
- Symmetric Multiprocessing (SMP)
- Non-uniform Memory Access (NUMA) Multiprocessing
- Clustering
2. Berdasarkan jumlah instruksi dan datanya
- Single Instruction on Single Data Stream
- Single Instruction on Multiple Data Stream
- Multiple Instruction on Single Data Stream
- Multiple Instruction on Multiple Data Stream
3. Berdasarkan kedekatan antar prosesor
- Loosely coupled
- Thightly coupled

MULTITASKING

Istilah Multitasking memiliki definisi banyak pekerjaan atau proses
diolah dengan menggunakan sumberdaya CPU yang sama. Dalam
komputer berprosesor tunggal, hanya satu instruksi yang dapat
bekerja dalam satu waktu sehingga CPU tersebut secara aktif
mengolah instruksi untuk satu pekerjaan tersebut. Multitasking
mengatasi masalah ini dengan menjadwalkan pekerjaan mana
yang dapat berjalan dalam satu waktu, dan kapan pekerjaan lain
yang menunggu untuk diolah dapat dikerjakan.

Sistem operasi komputer dapat mengadopsi berbagai macam
penjadwalan, yaitu:
1. Dalam sistem Multi-program, pekerjaan yang sedang diolah
terus berjalan hingga membutuhkan suatu operasi yang memerlukan
interaksi dari luar. Multi-program dipakai untuk memaksimalkan
penggunaan CPU.
2. Dalam sistem Time-sharing, pekerjaan yang sedang diolah
diharuskan melepaskan kerja CPU. Sistem time-sharing didesain
untuk memperbolehkan beberapa program seolah diproses
secara bersamaan.
3. Dalam sistem Real-time, beberapa program yang sedang
menunggu dijamin untuk mendapatkan pengolahan dari CPU
ketika interaksi luar terjadi.

TIME SHARING

Time Sharing merupakan variasi dari Multiprogramming, dimana
setiap pemakai memiliki satu terminal online dengan pemroses
hanya memberi layanan pada pemakai yang aktif secara bergantian
dengan cepat. Pemakai akan merasa dilayani terus menerus,
padahal sebenarnya digilir waktu yang cukup singkat.

Klasufikasi Komputer menurut Michael J. Flynn

Dalam arsitektur komputer, adalah sebuah klasifikasi yang dibuat oleh Michael J. Flynn pada tahun 1966. Klasifikasi ini dibuat berdasarkan jumlah instruksi yang berjalan simultan dan konkuren, dan juga aliran data yang diprosesnya. Dalam Taksonomi Flynn, komputer dibagi menjadi empat buah kelas, yakni

* Single Instruction Single Data Stream (SISD), yaitu sebuah komputer yang tidak memiliki cara untuk melakukan paralelisasi terhadap instruksi atau data. Contoh mesin SISD adalah PC tradisional atau mainframe yang tua.
* Multiple Instruction, Single Data Sream (MISD), yaitu sebuah komputer yang dapat melakukan banyak instruksi terhadap satu aliran data. Komputer ini, tidak memiliki contoh, karena meski pernah dibuat, hal itu dibuat sebagai purwarupa (prototipe), dan tidak pernah dirilis secara massal.
* Single Instruction, Multiple Data Stream (SIMD), yaitu sebuah komputer yang mampu memproses banyak aliran data dengan hanya satu instruksi, sehingga operasi yang dilakukan adalah operasi paralel. Contoh dari SIMD adalah prosesor larik (array processor), atau GPU.
* Multiple Instruction, Multiple Data stream (MIMD), yaitu sebuah komputer yang memiliki beberapa prosesor yang bersifat otonomus yang mampu melakukan instruksi yang berbeda pada data yang berbeda. Sistem terdistribusi umumnya dikenal sebagai MIMD, entah itu menggunakan satu ruangan memori secara bersama-sama atau sebuah ruangan memori yang terdistribusi.

Saturday, February 5, 2011

Cara kerja WIFI

Wi-Fi merupakan kependekan dari Wireless Fidelity, yang memiliki pengertian yaitu sekumpulan standar yang digunakan untuk Jaringan Lokal Nirkabel (Wireless Local Area Networks - WLAN) yang didasari pada spesifikasi IEEE 802.11. Standar terbaru dari spesifikasi 802.11a atau b, seperti 802.16 g, saat ini sedang dalam penyusunan, spesifikasi terbaru tersebut menawarkan banyak peningkatan mulai dari luas cakupan yang lebih jauh hingga kecepatan transfernya.

Awalnya Wi-Fi ditujukan untuk penggunaan perangkat nirkabel dan Jaringan Area Lokal (LAN), namun saat ini lebih banyak digunakan untuk mengakses internet. Hal ini memungkinan seseorang dengan komputer dengan kartu nirkabel (wireless card) atau personal digital assistant (PDA) untuk terhubung dengan internet dengan menggunakan titik akses (atau dikenal dengan hotspot) terdekat.

Wi-Fi dirancang berdasarkan spesifikasi IEEE 802.11. Sekarang ini ada empat variasi dari 802.11, yaitu:

* 802.11a
* 802.11b
* 802.11g
* 802.11n

Spesifikasi b merupakan produk pertama Wi-Fi. Variasi g dan n merupakan salah satu produk yang memiliki penjualan terbanyak pada 2005.

Di banyak bagian dunia, frekuensi yang digunakan oleh Wi-Fi, pengguna tidak diperlukan untuk mendapatkan ijin dari pengatur lokal (misal, Komisi Komunikasi Federal di A.S.). 802.11a menggunakan frekuensi yang lebih tinggi dan oleh sebab itu daya jangkaunya lebih sempit, lainnya sama.

Versi Wi-Fi yang paling luas dalam pasaran AS sekarang ini (berdasarkan dalam IEEE 802.11b/g) beroperasi pada 2.400 MHz sampai 2.483,50 MHz. Dengan begitu mengijinkan operasi dalam 11 channel (masing-masing 5 MHz), berpusat di frekuensi berikut:

* Channel 1 - 2,412 MHz;
* Channel 2 - 2,417 MHz;
* Channel 3 - 2,422 MHz;
* Channel 4 - 2,427 MHz;
* Channel 5 - 2,432 MHz;
* Channel 6 - 2,437 MHz;
* Channel 7 - 2,442 MHz;
* Channel 8 - 2,447 MHz;
* Channel 9 - 2,452 MHz;
* Channel 10 - 2,457 MHz;
* Channel 11 - 2,462 MHz

Secara teknis operasional, Wi-Fi merupakan salah satu varian teknologi komunikasi dan informasi yang bekerja pada jaringan dan perangkat WLAN (wireless local area network). Dengan kata lain, Wi-Fi adalah sertifikasi merek dagang yang diberikan pabrikan kepada perangkat telekomunikasi (internet) yang bekerja di jaringan WLAN dan sudah memenuhi kualitas kapasitas interoperasi yang dipersyaratkan.

Teknologi internet berbasis Wi-Fi dibuat dan dikembangkan sekelompok insinyur Amerika Serikat yang bekerja pada Institute of Electrical and Electronis Engineers (IEEE) berdasarkan standar teknis perangkat bernomor 802.11b, 802.11a dan 802.16. Perangkat Wi-Fi sebenarnya tidak hanya mampu bekerja di jaringan WLAN, tetapi juga di jaringan Wireless Metropolitan Area Network (WMAN).

Karena perangkat dengan standar teknis 802.11b diperuntukkan bagi perangkat WLAN yang digunakan di frekuensi 2,4 GHz atau yang lazim disebut frekuensi ISM (Industrial, Scientific dan Medical). Sedang untuk perangkat yang berstandar teknis 802.11a dan 802.16 diperuntukkan bagi perangkat WMAN atau juga disebut Wi-Max, yang bekerja di sekitar pita frekuensi 5 GHz.

Tingginya animo masyarakat --khususnya di kalangan komunitas Internet-- menggunakan teknologi Wi-Fi dikarenakan paling tidak dua faktor. Pertama, kemudahan akses. Artinya, para pengguna dalam satu area dapat mengakses Internet secara bersamaan tanpa perlu direpotkan dengan kabel.

Konsekuensinya, pengguna yang ingin melakukan surfing atau browsing berita dan informasi di Internet, cukup membawa PDA (pocket digital assistance) atau laptop berkemampuan Wi-Fi ke tempat dimana terdapat access point atau hotspot.

Menjamurnya hotspot di tempat-tempat tersebut --yang dibangun oleh operator telekomunikasi, penyedia jasa Internet bahkan orang perorangan-- dipicu faktor kedua, yakni karena biaya pembangunannya yang relatif murah atau hanya berkisar 300 dollar Amerika Serikat.

Peningkatan kuantitas pengguna Internet berbasis teknologi Wi-Fi yang semakin menggejala di berbagai belahan dunia, telah mendorong Internet service providers (ISP) membangun hotspot yang di kota-kota besar dunia.

Beberapa pengamat bahkan telah memprediksi pada tahun 2006, akan terdapat hotspot sebanyak 800.000 di negara-negara Eropa, 530.000 di Amerika Serikat dan satu juta di negara-negara Asia.

Keseluruhan jumlah penghasilan yang diperoleh Amerika Serikat dan negara-negara Eropa dari bisnis Internet berbasis teknologi Wi-Fi hingga akhir tahun 2003 diperkirakan berjumlah 5.4 trilliun dollar Amerika, atau meningkat sebesar 33 milyar dollar Amerika dari tahun 2002 (www.analysys.com).

Di Indonesia sendiri, penggunaan Internet berbasis Wi-Fi sudah mulai menggejala di beberapa kota besar. Di Jakarta, misalnya, para maniak Internet yang sedang berselancar sambil menunggu pesawat take off di ruang tunggu bandara, sudah bukan merupakan hal yang asing.

Fenomena yang sama terlihat diberbagai kafe --seperti Kafe Starbucks dan La Moda Cafe di Plaza Indonesia, Coffee Club Senayan, dan Kafe Coffee Bean di Cilandak Town Square-- dimana pengunjung dapat membuka Internet untuk melihat berita politik atau gosip artis terbaru sembari menyeruput cappucino panas.

Dewasa ini, bisnis telepon berbasis VoIP (Voice over Internet Protocol) juga telah menggunakan teknologi Wi-Fi, dimana panggilan telepon diteruskan melalui jaringan WLAN. Aplikasi tersebut dinamai VoWi-FI (Voice over Wi-Fi).

Beberapa waktu lalu, standar teknis hasil kreasi terbaru IEEE telah mampu mendukung pengoperasian layanan video streaming. Bahkan diprediksi, nantinya dapat dibuat kartu (card) berbasis teknologi Wi-Fi yang dapat disisipkan ke dalam peralatan eletronik, mulai dari kamera digital sampai consoles video game (ITU News 8/2003).

Berdasarkan paparan di atas, dapat disimpulkan bahwa bisnis dan kuantitas pengguna teknologi Wi-Fi cenderung meningkat, dan secara ekonomis hal itu berimplikasi positif bagi perekonomian nasional suatu negara, termasuk Indonesia.

Meskipun demikian, pemerintah seyogyanya menyikapi fenomena tersebut secara bijak dan hati-hati. Pasalnya, secara teknologis jalur frekuensi --baik 2,4 GHz maupun 5 GHz-- yang menjadi wadah operasional teknologi Wi-Fi tidak bebas dari keterbatasan (Kompas, 5/2/2004).

Pasalnya, pengguna dalam suatu area baru dapat memanfaatkan sistem Internet nirkabel ini dengan optimal, bila semua perangkat yang dipakai pada area itu menggunakan daya pancar yang seragam dan terbatas.

Apabila prasyarat tersebut tidak diindahkan, dapat dipastikan akan terjadi harmful interference bukan hanya antar perangkat pengguna Internet, tetapi juga dengan perangkat sistem telekomunikasi lainnya.

Bila interferensi tersebut berlanjut --karena penggunanya ingin lebih unggul dari pengguna lainnya, maupun karenanya kurangnya pemahaman terhadap keterbatasan teknologinya-- pada akhirnya akan membuat jalur frekuensi 2,4 GHz dan 5 GHz tidak dapat dimanfaatkan secara optimal.

Keterbatasan lain dari kedua jalur frekuensi nirkabel ini (khususnya 2,4 GHz) ialah karena juga digunakan untuk keperluan ISM (industrial, science and medical).

Konsekuensinya, penggunaan komunikasi radio atau perangkat telekomunikasi lain yang bekerja pada pada pita frekuensi itu harus siap menerima gangguan dari perangkat ISM, sebagaimana tertuang dalam S5.150 dari Radio Regulation.

Dalam rekomendasi ITU-R SM.1056, diinformasikan juga karakteristik perangkat ISM yang pada intinya bertujuan mencegah timbulnya interferensi, baik antar perangkat ISM maupun dengan perangkat telekomunikasi lainnnya.

Rekomendasi yang sama menegaskan bahwa setiap anggota ITU bebas menetapkan persyaratan administrasi dan aturan hukum yang terkait dengan keharusan pembatasan daya.

Menyadari keterbatasan dan dampak yang mungkin timbul dari penggunaan kedua jalur frekuensi nirkabel tersebut, berbagai negara lalu menetapkan regulasi yang membatasi daya pancar perangkat yang digunakan.

Perangkat proses data

Perangkat proses data, CPU(sentral processing unit) adalah otak dari komputer yang mengatur dan memproses seluruh kerja komputer. CPU terdiri atas mikroprosesor. Contoh cpu intel ialah 8088 untuk pc xt dengan kecepatan 10 MHz dan 80286 untuk PC AT dengan kecepatan 16 MHz salah satu CPU jenis terbaru ialah intel Pentium IV dengan kecepatan 3,06 GHz


Perangkat proses data, Istilah CPU sering dirancukan untuk penyebutan kotak (casing) komputer yang berisi CPU, motherboard, satu daya (power supply), disk drive,memory, kartu(card) tambahan, kipas angin, disk drive dapat berupa hard drive drive. Floppy diskdrive, CD-ROOM/RW, dan DVD-ROM/RW. Memori utama biasa disebut random access memory yang biasanya disebut dengan RAM dan dapat digunakan untuk menyimpan data yang sedang diolah, kapasitas memori menentukan jumlah data yang dapat dijalankan dalam satu waktu.

Bagian dalam casing CPU terdiri atas komponen berikut.

1. Sound card merupakan kartu tambahan yang digunakan untuk mengolah suara, baik sebagai masukan (input) maupun kekuaran (output)

2. Slot ekstensi, digunakan sebagai tempat menancapkanya alat yang biasanya berupa kartu card. Ada berapa jenis slot yang ada pada motherboard, antara lain PCI, AGP dan PCI express

3. Motherboard, sering juga disebut mainboard atau disingkat mobo. Motherboard merupakan komponen utama yang menentukan kemampuan komputer. Fungsi motherboard antara lain:

- Mengorganisaikan, mengatur dan menetukan alat (peripheral)yang dipasang pada komputer.
- Chipset dan program bios yang ada pada motherboard berfungsi untuk mengatur data.
- Mengomunikasikan data informasi data dan informasi yang diproses dikomputer.

4. VGA Card, digunakan untu menghubungkan motherboard dengan monitor, monitor digital(LCD), video, TV atau camcorder. VGA di perlukan untuk mengolah display (tampilan) yang akan ditampilkan ke monitor kartu ini sangat penting, terutama bagi pengguna game karena menentukan kualitas gerakan gambar ditampilkan lebih halus dan mirip dengan aslinya
Perangkat proses data

5. Kamera digital
Salah satu perangkat input yang sedang marak belakangan ini adalah kamera digital. Pada dasarnya, kamera digital merupakan kamera yang menggunakan sensor elektronik untuk mengubah gambar yang ditangkap menjadi data. Kemera digital yang modern memiliki banyak fitur termasuk menangkap gambar, video, dapat digunakan flash memory dengan sambung USB. Fungsi kamera digital juga telah banyak digabungkan dengan alat lain, seperti handphone atau PDA.

6. MIC
Mic digunakan untuk memasukkan input berupa suara. Penggunaanmic memerlukan perangkat keras tambahan untuk menerima input suara tersebut, yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan hasil rekaman suara

7. joystick dan trackball
Joystick digunakan untuk memainkan permainan/game. Joystick memiliki alat seperti tongkat yang dapat dimiringkan ke segala cara dan mempunyai beberapa tomol perintah. Trackball memiliki fungsi yang sama dengan mouse. Track ball digunakan dengan cara memutar bola dengan jari dan kemudian klik melalui tombol yang telah disediakan.


8. scanner
Scanner dipakai untuk memindai (scanning) gambar,tulisan atau objek benda ke dalam format elektronik (digital) sehingga dapat diolah dikomputer. Scanner akan mengukur cahaya yang dipantulkan untuk memperoleh image. Umumnya, kualitas scanner ditentukan oleh kualitas gambar yang di hasilkan (resolusi dan ketepatan warna, kecepatan melakukan scanning, dan ukurang maksimal yang dapat di-scan dalam satu waktu.

Followers

English French German Spain Italian Dutch Russian Portuguese Japanese Korean Arabic Chinese Simplified


  © Blogger template 'A Click Apart' by Ourblogtemplates.com 2008

Back to TOP