Komunikasi
Komunikasi :
Adalah proses pertukaran informasi.
Dilakukan tanpa jarak (face-to-face) maupun dengan jarak
tertentu (telecommunication)
Komunikasi Data :
Adalah proses pertukaran data antar perangkat melalui media transmisi.
Tergantung pada 4 karakteristik :
Pengiriman
Tujuan harus jelas, perangkat penerima harus sesuai.
Akurasi
Data harus diterima oleh penerima secara tepat tidak ada perubahan selama pengiriman.
Ketepatan waktu
Data diterima sesuai dengan timing yang benar.
Kebenaran paket (jitter)
Tidak ada perubahan paket data yang disebabkan dilatasi waktu (delay)
Komponen Komunikasi Data
1. Pengirim
adalah perangkat pengirim data informasi
2. Penerima
adalah perangkat penerima data informasi
3. Media Transmisi
adalah perangkat keras yang mengantarkan data dari pengirim ke penerima data
4. Pesan
Data yang dikomunikasikan
5. Protokol
Adalah aturan yang disepakati antara
perangkat pengirim dan penerima data
Representasi Data
1. Text
Adalah gabungan dari bit yang membentuk simbul
Representasi simbul adalah code
Code yang telah umum disebut unicode
Cotoh unicode : ASCII (American Standard Code for
Information Interchange)
2. Angka
Adalah gabungan dari bit yang menunjukkan bobot
Angka digunakan untuk operasi yang besifat matematis
Contoh :
Angka biner : 100111011110
Angka Hexadesimal : 9DE
Desimal : 2526
3. Gambar
Adalah gabungan dari bit yang membentuk matrik elemen (pixel)
Setiap gabungan dari bit membentuk angka yang mewakili nilai suatu titik gambar.
Untuk gambar hitam-putih (Binneryscale) , angka merepresentasikan skala keabuan (grayscale) titik.
Untuk gambar Colour , satu titik diwakili 3 angka (RGB= red, green, blue)
4. Audio
Merepresentasikan sinyal analog kontiyu
Berbeda sama sekali dengan Text, Angka maupun Gambar
5. Vide0
Merupakan kombinasi diskrit dari gambar yang
dibuat untuk membangkitkan efek gerak.
Adalah proses pertukaran informasi.
Dilakukan tanpa jarak (face-to-face) maupun dengan jarak
tertentu (telecommunication)
Komunikasi Data :
Adalah proses pertukaran data antar perangkat melalui media transmisi.
Tergantung pada 4 karakteristik :
Pengiriman
Tujuan harus jelas, perangkat penerima harus sesuai.
Akurasi
Data harus diterima oleh penerima secara tepat tidak ada perubahan selama pengiriman.
Ketepatan waktu
Data diterima sesuai dengan timing yang benar.
Kebenaran paket (jitter)
Tidak ada perubahan paket data yang disebabkan dilatasi waktu (delay)
Komponen Komunikasi Data
1. Pengirim
adalah perangkat pengirim data informasi
2. Penerima
adalah perangkat penerima data informasi
3. Media Transmisi
adalah perangkat keras yang mengantarkan data dari pengirim ke penerima data
4. Pesan
Data yang dikomunikasikan
5. Protokol
Adalah aturan yang disepakati antara
perangkat pengirim dan penerima data
Representasi Data
1. Text
Adalah gabungan dari bit yang membentuk simbul
Representasi simbul adalah code
Code yang telah umum disebut unicode
Cotoh unicode : ASCII (American Standard Code for
Information Interchange)
2. Angka
Adalah gabungan dari bit yang menunjukkan bobot
Angka digunakan untuk operasi yang besifat matematis
Contoh :
Angka biner : 100111011110
Angka Hexadesimal : 9DE
Desimal : 2526
3. Gambar
Adalah gabungan dari bit yang membentuk matrik elemen (pixel)
Setiap gabungan dari bit membentuk angka yang mewakili nilai suatu titik gambar.
Untuk gambar hitam-putih (Binneryscale) , angka merepresentasikan skala keabuan (grayscale) titik.
Untuk gambar Colour , satu titik diwakili 3 angka (RGB= red, green, blue)
4. Audio
Merepresentasikan sinyal analog kontiyu
Berbeda sama sekali dengan Text, Angka maupun Gambar
5. Vide0
Merupakan kombinasi diskrit dari gambar yang
dibuat untuk membangkitkan efek gerak.